论全模块难度3喷火铁匠

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天赋
2减武器数量
2开局一阶箱子
1商店数量加一
剩下点防御向容错
通宵一晚上磕VIP无果,
打了两把铁匠就通了。
全难度下有两个武器槽,只要喷火器就好了,经验重要性大于金币。
单武器的铁匠伤害是够的,缺的是aoe和续航,所以护甲回血以及杀怪掉落道具这三个还挺重要的,移速的话,前期还是需要保证550左右,够肉的话后面在400左右也OK。
喷火器吃普攻,元素,虽然加成一样但是感觉元素更重要。
喷火器很难升到顶级,因为35级解锁的模块是第一个BOSS不会掉落宝箱,打得快的话,能在15:99的前几秒压线升到三阶从而把武器升到蓝色。
利息和收益就不要想了,太拖节奏了。
流程
开局有两个一阶宝箱,尽量不拿加伤害的,拿经验加成或者回复,最好是各拿一个。
第一个BOSS之前护甲和回复一定不能有短板,攻击范围最好能补到1000左右(我补到了1200左右),剩下就提升元素伤害,5:00冲它脸就能争取十秒左右解决掉。
接下来小怪的数量和强度都很高了,一直会处于被打中的状态。但是喷火器伤害凭借铁匠的加成已经很高了,虽然秒不掉但也就是多喷几下而已。
5:00的Boss是没有宝箱的。
打完第一个BOSS就得开始把重心放在续航上了
按重要程度排
小怪数量,护甲,回复,幸运,道具掉率,经验,金币
后面虽然有压力但是基本能赖着不死了
一口气从35级给干到59级了,真顶啊
话说应该把全模块的最高难度也给个成就,当发奖状了[表情_斜眼笑]
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