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《999 秒幸存者》全天赋个人向测评

精华08/126731 浏览综合
前言
感觉论坛里面涉及天赋介绍的很少,同时大家群里也经常问天赋怎么点,本人也来做一个个人向的天赋评级。本人将所有天赋归类为增伤类,生存类,经济类,特殊类。
按「夯>顶级>人上人>NPC>拉完了」五档分级。
分级定义:
夯:全流派通用刚需,除特殊挑战(无道具通关)外必点
顶级:强力增伤 / 专属核心天赋,绝大多数构筑优先点
人上人:生存补强、体系专属天赋,对应流派必点,通用构筑可选择性点
NPC:收益平平,只有特定搭配才有点的价值,优先级很低
拉完了:几乎完全不推荐点,收益鸡肋甚至拖节奏
(同级之间不分先后)
TapTap
一、夯档|全流派闭眼必点
1、批准
开局三宝箱,选择极多,不管是经济流的时空屋钛金盾,属性流刺金刺盾,幸运流双位面,经验流双异界,万能流的万能药水。无论任何流派,除了无道具通关都几乎必点的天赋。点数较高,大前期可以少点一个。
2:格子
商店格子 + 3,道具刷新效率直接翻 4 倍,刷装备、找核心道具选择空间大幅提升,任何构筑刚需。
3、时速
前两个BOSS宝箱升级时间*60%。(宝箱倒计时结束可以升级,最高升级到3阶,无难度240s一级)可以更早的升级6阶武器,以及选择两个6阶道具,几乎任何流派都必点的天赋。
4、吸引器
自动拾取经验球,仅消耗 2 点,解放操作不用满地捡球,懒人刚需,个人必点。
5、新手保护
开局直接获得 40% 独立增伤、减伤、攻速加成,效果会在 480 秒内逐步衰减归零。极强的前期能力,更快处理前期精英。4分钟第一个boss衰减一半,但仅需6点,不妨碍其成为大多数流派的必点天赋。
二、顶级档|核心增伤 / 体系核心,优先点
1、莽劲、1234
全游戏独一档独立伤害乘区,没有任何装备、道具能替代,增伤收益极其稀有,必点。
2、养魂池
天赋里数值最高的独立增伤,叠满 75%,唯一缺点是前期收益偏弱,中后期伤害断层提升。
3、祭品
24% 高额独立伤害,代价仅降低 10% 最大生命值。血量属于容易堆叠的廉价属性,牺牲少量生存换巨额输出,性价比拉满。
4、大口径武器
单一天赋初始独立伤害加成最高,前期开荒伤害提升极其明显,全流派通用。
5、染血武器
唯一能提升装备基础伤害的天赋,增加固定数值 + 百分比基础伤害,除单武器通关挑战外都要点。
6、终末
攻击数量 + 1,额外每条攻击数量再提升装备伤害 6%。攻击数量词条本身稀有,负面道具多,点 1-2 层收益极高;缺点是堆叠多了收益会快速稀释。
7、大杀
直接提供 13 点护甲穿透。怪物护甲减伤公式:减伤 = 护甲 /(25 + 护甲),前期护穿能大幅提升输出,后期伤害足够秒怪后收益会稀释。
8、魂晶石
每级 + 2% 独立伤害、-1 最大生命值。经验流核心,药水经验流轻松堆到 150 级,独立伤害能翻十几倍;低等级流派完全不推荐。
9、黄金匕首(唯一顶级经济天赋)
此游戏经济主要有三类,通过击杀怪物直接获得金币、拾取经验球获得金币以及收益利息。其中收益利息均是长期收益很难快速转化为即时战力。而黄金匕首给予前期击杀金币,在3分钟之前获得巨量经济,个人必点。
10、天然的幸运
唯一涉及幸运的天赋,具体数值未知。
11、牧群
怪物生成数量 + 20%,微型地图玩法专属,刷经验、刷金币效率大幅提升,必点。
三、人上人档|体系专属 / 生存补强,按需选择
生存向
1、全副武装:提供极为全面的基础属性
2、强身:提供极强的血量容错
3、复活:新手提供大量容错,但需要复活的主要原因还是因为输出不够
流派专属
1、元素晶石:元素流核心
2、物理精通 + 跳弹 2:物理 / 弹射流绑定天赋
3、药剂师 + 学习:经验流双核心
4、黄金契约 + 通天财运:利息经济流绑定天赋
5、狠心护符:旧灵魂流专属,二次暴击提升前期输出
6、虚幻兵刃:无负面效果增加装备栏,常规构筑 1 主武器清小怪 + 1 主武器打 BOSS 足够,多装备栏仅装备流需要
通用经济类
1、吸铁石:即时小额经济加成,过渡可用
2、碎裂罗盘:提升金币获取率,对冲经验加成道具自带的减金币 debuff
3、透支:开局小额金币 + 商店,点数充裕再点
4、赌徒:经济向过渡天赋,收益中等
版本过渡型
华彩皇冠:当前版本弱势;如果后续版本装备不再提供全局增伤、攻速,均衡属性会成为优质选择。
NPC 档|收益鸡肋,非特殊搭配不点
1、物理伤害无视及护甲类别:叠极低几乎没用,堆高了才有微弱坦度提升,性价比极低
2、VIP:商店打折,前期没多少,后期完全不需要,毫无刚需
3、健体:仅搭配魂晶石的低血量经验流能点 1 层,多点收益低
4、快速挥击:稀有的攻速词条,但只有伤害严重不足时才有提升,成型后收益忽略不计
5、背包客:大部分装备词条加成蚊子腿,仅纯装备收割体系需要点
五、拉完了档|完全不推荐选择
1、联结:暴击伤害和元素效果转化。多数情况玩元素流会ban暴击,玩物理会ban元素效果。因为这俩效果的道具通常是无上限的
2、金色道具:解锁一堆强大(不是)且名字带金色的道具。唯一指定金色道具金色碟片。其他基本都是黄铜道具。
3、准备资金:开局+3级,仅有幸运流会点
4、基本疗法:生命恢复效果较差。通常依靠生命球回血
5、理财大师:仅经济流会点
6、食腐生物:击杀boss+2级。超越1000的禁止贷款可点,因为boss多而且弹幕压力大,可通过出商店刷无敌状态硬抗boss
7、挑战者:10分钟增加一个boss。通常情况就是1个五阶道具,10分钟多个5阶蚊子腿。
8、各类1阶道具:各具特色,无副作用,但都是路边,建议都改成3阶道具并加强属性
9、各类禁止限制类天赋:根据个人喜好和流派选择

最后放一版本纯文字的天赋列表
TapTap
结尾碎碎念
这份评级纯个人实战总结,可以根据自身构筑调整取舍。
有不同看法、流派搭配思路欢迎在评论区交流!
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999 秒 幸存者天赋加点
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超简单过1000层,全英雄都可以用
就玩了四五天这个游戏, 天赋两个批准,商店格子两个,其他的自己搭配,肉起来就行。 玩经典流派,消费主义的地图,进去就捡箱子,刷出刺盾就行,另一个我喜欢商店格子,武器选两个轮子,两个盾,两个强身拳,道具肉起来怼着boss干
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巨大化地图用狂人,武器选图里的两种6级装备和方天画戟。 优先选攻击范围的道具。 因为攻击范围太大,完全不会挨打,不需要什么走位,一路秒过去就完事了。 天赋可以点全攻击。 道具选择上也可以随意点,可以多做点尝试来提升游戏经验。。
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前段时间制作了个人向天赋野榜,简单测试一下使用夯和顶级天赋过超越1000。 《999 秒幸存者》全天赋个人向测评 https://www.taptap.cn/moment/836608080140569576?share_id=b8927d7c5e2a&utm_medium=share&utm_source=copylink 由于本人水平较差,人上人的生存天赋点了强身和全副武装,还有个人比较偏爱的
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04:58
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v53先行内测版无道具1000全难度/乌龟
测试版,天赋点少了不少,但有些角色提升强度很大,特别是乌龟,只需要拿一个盾牌,就能基本全程硬刚过去,全程不到五分钟,这把魔法剑有点多余,应该换成强身拳,加血加回血,说不定那个商人都不用吃了。
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手残党福音流
如图,我不太擅长躲子弹 移速快了我会撞上去,移速慢了我躲不过去 于是我研究出了这种罚站流 优先搭配角色【神话锻造师】 特点:移除宝箱进化限制,同时装备出现概率和售价大幅度降低 装备选择[带控制词条的一切] 开局当然 雨滴——雪花——冰锥——电击枪——范围除颤仪——电击发射器——水云剑——雷电球 起码要有雷属性+冰属性装备,控制装备数量不少于4,有多余装备栏可以带火,和激光炮,清理杂兵 前期什么都不
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地图选择定制化,角色选幸运星融合神化幸运星,开局拿双位面之源,第三个宝箱在1分30秒拿大财宝,在1分40秒的时候刷新商店,两个商店每个都可以刷新4到5次,金币在1500以下还没出就可以重开下一把,直到刷出6阶道具为止。道具这么优先级拿,5阶6阶道具大于流云剑大于金币礼盒大于铂金卷等于幸运盒子大于狼群大于加幸运值的3阶道具大于化掌大于3阶经济类道具和药水,如果以上都没有直接刷新(所有需要贷款的道具都
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幸运星成了截图
幸运星成了
思路和上个发文一样思路,主武器榔头 多木盾和多强身拳 一钞票,天赋略微调了一下! 这局没有用魔法剑的原因是 同样阶段下魔法剑略微有点差,原因是上局魔法剑打第一个boos时还有三两个箱子怪,这局榔头第一个boos时没有箱子怪,清理的很好干净,这局唯一不足的是护甲不够和最后刷不出木盾的原因,(这里解释一下!中期后不能站着撸了,个人感觉就算把强身拳换两个木盾血条一样掉的快,应该是机智原因)最终boos也
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这次加了视频内讲解,剪了一下午,宝包们点点赞满足下主包的虚荣心吧[表情_斜眼笑] V38之后的超越700后环境经济流变难了许多,但只要运营得当,依旧是版本通解(没苦硬吃这块[表情_斜眼笑]) 往期攻略: 保姆级通关攻略!V37通用经济流! V37通用通关攻略之二——“标准”流
精华
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地图:微型化 角色:铁匠+大嘴 开局武器选镰刀搭配地狱+羊皮卷+黑洞 (经验书)开局拿两个宝箱留一个等武器满级了再拿升级武器,吃了宝箱镰刀升级到第二阶段基本上就成了,后续包括二三阶宝箱就是独立伤害为主的道具了。记得拿一个二次爆伤道具。 因为点了联结也可以拿一些高元素效果的道具了。
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永久0氪0广!撑过999秒,你就是幸存者截图
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