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【我的梦境】角色设计(p1角色形象p2废稿)

修改于05/14428 浏览综合
- 姓名:碎岁
- 身份:执掌姻缘的戏法师,梦核领域的“缘线执命者”,随身携带半枚褪色的红绳结——是唯一能锚定梦核真实与幻境边界的信物
- 核心特质:以温柔戏法编织缘线,却用宿命般的规则守护他人,外表清冷柔软,指尖藏着最决绝的“姻缘契约”困于梦核数年,始终在寻找能解开自己红绳结的人
技能设定
技能1:牵丝引
- 解锁条件:进入梦核场所自动激活,开局无冷却时间
- 操作逻辑:
1. 碎岁以指尖戏法凝出红线,向任意目标怪物叠加“缘印”(红线印记),印记会随怪物形态变化(红线会缠绕在怪物周围,伴随着蝴蝶效果)
2. 需在30s内找到第二只怪物,同样叠加“缘印”,两只怪物的红线会瞬间交织成结,正式缔结“同命姻缘”(注意,缔结之后不会对碎岁产生伤害,可以理解为屏蔽了碎岁,但只屏蔽碎岁,其他渡梦者不屏蔽)
- 技能效果:缔结后5分钟之内,碎岁受到的所有伤害会同步分摊给两只结缘怪物——若碎岁承伤50点,两只怪物各扣除50点生命(同生共死),且伤害同步生效,不存在先后减免;直到任意一只怪物被击杀,或5分钟时限结束,技能解除
- 冷却时间:120s(技能解除后开始计时,就是刚进地图时是有一次的)
- 隐藏菜蛋:碎岁的八卦盘(二技能)可感应缘线强度——若两只怪物缘线契合度高(同阵营/同属性),分摊伤害时会触发“护佑buff”,碎岁额外获得10%减伤;若契合度低,红线会产生震颤,碎岁承伤时会附带3s眩晕(红线反噬)(仅限碎岁同时使用1.2技能时才会出现菜蛋,且结缘怪物需要离碎岁比较进才行)
技能2:定缘(偏伤害)
- 解锁条件:持有八卦盘时解锁,冷却45s
- 操作逻辑:碎岁抬手取出刻满缠红纹路的八卦盘,轻拨盘面卦纹,整座卦盘微微震颤,向外扩散一圈通透浅红的环形卦波。卦波无声无息、属于戏法幻境之力,隐蔽极高,无声笼罩周遭区域
- 技能效果:所有被卦波触碰、笼罩到的怪物,被八卦封识、缘线锁灵,瞬间禁锢感知,进入5/7秒全程僵直眩晕(根据怪物强弱来区分5s还是7s)眩晕期间怪物无法移动、无法攻击、无法释放幻境技能、无法触发仇恨追击含有20%/30%伤害,根据经历多少声波来看
- 限制:每场战斗最多释放3次,眩晕时长不可叠加
- 适配:体现碎岁的温柔好吧,碎岁技能偏伤害低
技能3:碎线缘(保命被动)
- 解锁条件:碎岁生命值低于25%时自动解锁,无冷却但每场战斗仅能使用1次
- 技能效果:
1. 瞬间扯断所有已缔结的红线,强制解除“牵丝引”效果,如果正使用二技能也会停止
2. 碎线瞬间生成八卦盘护盾,持续10s,免疫梦核幻境的控制效果(在此期间不会受到攻击,伤害)
- 副作用:使用结束后碎岁进入10秒虚弱状态,攻击速度降低50%,且1分钟内无法再次释放“牵丝引”
4.关于2技能被动,八卦盘在右下角会进行现实,红色代表周围有高回收物,黄色代表周围回收物价值不高,但也有,绿色代表周围都是一些小金,但注意,颜色变化关系着八卦盘的心情,即使周围有大金也会不显示颜色哦
角色背景故事
--碎岁曾有过一段极短、却足够温暖的童年,父母都是隐于市井的戏法师,不张扬从不敢坏事,只在家中摆一方小戏台,偶尔为邻里演岁时戏、测平安卦,日子安静安稳
他从小就爱蹲在一旁,看父亲转动节气罗盘,看母亲提笔画符,耳濡目染,戏法天赋早早显露。父母总笑着说,他以后一定是个能稳住岁月、护得一方平安的好孩子
可安稳只维持到他很小的年纪
一个天色阴沉的傍晚,家门被强行破开,一个浑身裹在黑衣里的人闯了进来,没人知道对方的目的,只知道对方出手狠戾,目标明确。碎岁被母亲死死按在衣柜缝隙里,捂住嘴,连一声哭都发不出来
那时的碎岁好小好小,但他明白,他透过狭小的缝隙,眼睁睁看着父母倒在血泊里,戏台塌了,符纸散落一地,家里的节气罗盘滚到角落,再也没有转动
黑衣人走后,屋子里只剩下死寂
小小的碎岁从柜子里爬出来,跪在父母身边,浑身发抖,却哭不出声音
那天之后,他成了孤儿
家没了,亲人没了,好似全世界只剩下他一个人
后来他被路过的戏班收留,学着长大,学着掌控戏法,学着转动属于自己的罗盘,他依旧性子温和,不爱争抢,不爱惹事,只是眼底多了一层化不开的安静落寞,淡淡的
他怕离别,怕孤单,怕身边的人再一次消失。
所以他格外痴迷姻缘与牵绊
他喜欢帮人算缘分,喜欢看人与人之间牢牢系着红线,喜欢看见有人被牵挂、被记住、被稳稳放在心上。每帮一个人牵好姻缘、稳住羁绊,他就好像在填补自己童年那场突如其来的空无
可碎岁算不出自己的,好似自己红线背后是一片漆黑,深不见底,她也尝试算过当年杀父杀母之人是谁,可依旧没有结果
他想,只要世间牵绊足够多,离别就不会那么疼
可他不知道,戏法师过度干涉红尘姻缘,本就违逆时序。他一次次出手,帮人留住情意、修补遗憾,万千红线绕指,最终尽数缠上他自身,好多团红线…怎么理都理不清
没有血腥劫难,没有激烈复仇
只是在一个平常的黄昏,他刚为一对失散多年的恋人重新系好缘分,周身空间忽然扭曲
他被卷入了梦核
一个没有生死、没有离别,却也永远没有归处的地方
梦核里永远是黄昏,戏台安静,符咒轻飘他依旧温柔,依旧会为闯入这里的人推演姻缘、抚平遗憾,依旧做着那个心软的小戏法师,梦里依旧如此,他回到了过去
只是心口被红绳紧紧打了一个结,那是他对“牵绊”一生的执念,也是困住他的枷锁
他能解开所有人的离合,却解不开自己的结。
他见过无数人拥有家人与归宿,自己却永远停留在童年那个失去一切的傍晚,困在无边孤寂的梦里,心口那个红绳结是在困住他,但他怎么结都解不开,这可比解红线难多了
他不再奢求报仇,不再奢求回到过去
只等一个无关因果、纯粹干净的人,伸手解开他心口的红绳,带这个一生都在害怕失去、渴望安稳的小戏法师
性格
--性格寡淡 少言,i人,在外人看碎岁每天都是淡淡的 平常的,好似一缕若有若无的光,她清楚自己的实力,喜欢给别人算命,算姻缘,碎岁是一个冷脸萌,碎岁年龄16,喜欢甜食,最爱吃童年记忆小巷口的桂花糕,碎岁认为人生已经够苦了,需要甜甜的东西来弥补
(角色故事纯自己手搓!并未使用任何ai,希望可以尊重别人劳动成果,碎岁的故事还在继续,后续会有的)
---
细节彩蛋
1. 碎岁的红线戏法会随情绪变化——温柔时红线是暖红色,带着细碎光粒;决绝时变成暗红色,边缘缠起细碎的“缘纹”
2. 她从不主动伤害怪物,哪怕用“牵丝引”分摊伤害,也会尽量让怪物存活——因为她知道,这些被联结的怪物,或许和自己一样,是困在梦核里的“寻缘者”
3.碎岁喜欢甜食,以至于开出关于食物的回收物,她的心情会变好,技能冷却时间会缩短
角色台词
-1.红线缠骨,执念囚心,我困在旧梦,岁岁独行
2.你听,人间圆满,而我,永世浮沉
3.这么多团红线怎么理的完!
4.渡尽人间离合,独困半生虚妄
5.有情人终成眷属
-关于角色设定
我本人比较喜欢关于“缘”这一类的设定,或许是因为我认为只要遇见就是一种缘分,缘分妙不可言,在对于“梦”“梦核”这一类题材我瞬间想到了中式这个词,中式恐怖怎么不算一种恐怖呢,中式的怪诞、惊悚我个人比较喜欢,于是便有了八卦盘这一说,至于碎岁为什么是一位戏法师,这要看他的背景故事会。以温柔,冷脸萌等方面来设计的碎岁,花费了确实很多心血_(:⁍」∠)_,“碎岁”这个名字也有含义!碎掉的岁月,其实在一开始碎岁其实叫岁岁,父母取名希望岁岁,岁岁平安,后来进入戏班子的碎岁改名为现在这个。其实在一开始有很多费稿,但技术有限我画的也不咋地,感觉梦核里面的人都偏现代,出一个偏古代的十分不错 冷脸萌你崛起吧!
关于衣服,碎岁的衣服偏旗袍,其实一开始有过小师妹这一类想法,但感觉太大众了,不是很喜欢,才换成现在这个样子,从4.19开始,到现在才写完
我始终坚信《代号:梦核》会成为一款极具特色的优质游戏,毕竟我从一开始游戏宣传就被震惊住了,题材新颖,真的特别想玩当时,也无比渴望能亲身参与二测,陪伴游戏一同成长。恳请官方团队能够考量我的诚意,给予我这次珍贵的测试机会
祝代号梦核蒸蒸日上,不负玩家期待,越来越好!#我的梦境
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代号 梦核 碎岁角色设计
To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
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【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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(梦核同人)截图
(梦核同人)
我的梦境幻梦森林  夜色渐深,我沉入梦乡,一场奇幻的梦境就此展开。  梦里的世界,没有喧嚣的人群,也没有做不完的琐事,一切都温柔得不像话。我走在一条铺满落叶的小路上,脚下的叶子软软的,踩上去发出细碎的沙沙声,路的两旁是高大的树木,枝叶间漏下斑驳的光,暖暖的,却不刺眼。  走着走着,眼前豁然开朗。一片澄澈的湖泊出现在面前,湖水蓝得像被洗过一样,倒映着天边软绵绵的云朵,风轻轻拂过,湖面泛起层层涟漪,波
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【我的梦境】角色投稿截图
【我的梦境】角色投稿
角色介绍 姓名 罗玦 性别女 技能介绍 捆链 点击将手持头上的角 发射命中敌人|敌对生物将停在原地2秒 减速10% 持续6秒 减速期间走3步将扣血5格 手持角时眼睛发亮 头上角消失 技能二要技能一命中后可用 停在原地2秒时可持续点击 点一下扣血俩格 被动 独夜惊恐 由于罗玦常期处于孤独状态 当队友靠近罗玦二米以内 罗玦会感到惊恐 将减速10%持续3秒
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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[渡梦者档案][图像赛道]截图
[渡梦者档案][图像赛道]
尊敬的官方也可以说是慕间猫也可以说是猫窝。这是我所创作的。在前几天还发过一张。自己画了一遍让AI改了一下表情实在是不会弄,不太完美。希望求二测资格
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尊敬的《代号:梦核》官方团队:截图
尊敬的《代号:梦核》官方团队:
你们好!我是一名痴迷摸金探险类游戏多年的普通玩家,自从在游戏资讯平台刷到《代号:梦核》的概念PV和玩法爆料后,就彻底被这款游戏吸引,一直蹲守着游戏的每一条动态,得知游戏即将开启内测招募,我激动得连夜写下这份申请,无比渴望能拿到一个珍贵的内测名额,提前开启这场期待已久的秘境探险之旅。  我算得上是摸金题材的忠实爱好者,从端游到手游,市面上主流的摸金、古墓解谜类游戏我几乎都玩遍了,对这类游戏有着近
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[我的梦境]截图
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