足球经理26,站在替补席前全面体验未来足球经理生涯
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本以为足球经理系列跳过25,迎来26是想给粉丝玩家一波大的,不曾想确实是个惊喜,两年的打磨之下有了显著创新,也是一度拿下了英超授权,女足的加入极大增加了可玩性,岂料游戏性、用户体验上却没有过多考虑,反响不断下官方也在努力给予玩家反馈,有舍有得下目前仍有一段路要走……

首先先提及本作的精进部分,其画面感没有之前那番马赛克,且搭配英冠授权各种队徽、球队进场等隐隐约约有隔壁NBA2K的拟真味道了,搭配比赛中各种经典足球动作如带球、传球、射门等等,沉浸感可谓进一步提高。而作为经理,玩家还是做着历代的老本行,适当时候激励球员,鼓足士气,照顾个人情绪,而后根据实际情况来部署对位、战术、人员替换等等,操作内容还是非常繁杂且有效。同时压迫体系也是在此拓展,玩家可以高低中位设计把握防守,以更好地投入这攻防大战,数值和临场技巧双管齐下胜利才会唾手可得。此外,多机位视角可以深入欣赏球员们的精彩画面,观赛体验还是直接拉满,就得是这个味道,不得不说引擎画质的升级让该系列有跟上时代迭代的步伐了。

当然,场外做的功课也不能少,了解球员状态和转会市场是一点不能懈怠,毕竟联赛下可能没有过多超模角色,但也不能通通平庸吧,该换就得换,为了出成绩是必须的。此外,新人挖掘也不能少,各种报价满天飞下玩家还要处理各种事件,这点也是系列特色了,老玩家逐步适应即可快速上手,至于新人,建议先去24体验一手,本作可以再等等~

至于本作存在的诸多不足,这点咱也是和其他玩家的差评达成共识!UI属实是更加美观了,但便捷以及引导性减弱了不少,玩家还得费大量时间和精力来熟悉这个各种面板跳转,可能也是服务于移动端吧,咱PC是各种难受,新闻甚至也要一条条阅读,不是哥们,这很难让玩家把心思放在游戏中哎,只能说当前UI是一大问题,急需改进!另外便是买卖环节,游戏的身价更多基于模拟,跟现实挂钩程度不大,作为经理的玩家可操作的容错率进一步降低……诸如此类问题下使得老玩家也一时无法接受,内容是多了,体验直线下降。



