更新至5.1日攻略
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首先说结论:做游戏真的不如炒股一根,制作游戏数据四个3000,质量评分居然只有9.0?!百万销量利润只有两三千万,而炒股一两个月你可以收获七八个亿
第一个做游戏:开发过程中可以协助,协助不会加快进度而是增加评分,3000也没有什么卵用因为发布后第135天销量开始急速下滑,开发完成发布后一定要时不时按宣传,保证每日销量在4000-7000左右,宣传第40次前全部都是赚钱的(四个3000评分的情况下)
ps:最好是一款游戏开发后一直出续作,这样IP加的快,但是目前不知道IP有什么用
本游戏最核心机制:投资(也叫炒股),每个公司市值都会上下浮动,我目前最低8亿最高能到20亿,买一次在高价卖出就能赚七八亿。进入投资,看你目前市值最高的是多少,假如最高2000w,记住这个值,然后直接滑到底无脑买入市值最低的,开始等待时间,ai公司市值上升的原因是发布了新游戏,等市值到接近你一开始记住最高市值的那个数据之后(例如1700w或者1800w)直接卖出,再无脑滑到底买入市值最低继续等待时间(无解钱滚钱),记得要留一点钱够支付半年员工的工资(市值上升最晚半年左右,不会有一整年都不上升,因为每年ai必定发布游戏),员工工资可以在员工一栏看
后期就是随便做几个年度游戏,然后炒炒股,因为每年ai市值都会上升(最低市值随年份上升),这边建议选1990年开局,大家都是史,更容易让你发展(主要是买股票便宜)



