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新武器简要测评——齐射之刃

修改于05/10992 浏览攻略
先说结论:体感不好用
齐射之刃图标看起来大约是一个忍者飞镖,苦无那种感觉。本身武器介绍也说了,和移速挂钩。所以当然是首选走移速+狙击这种路子了。
同时和移速高度关联的闪避和(按说应该有的)龙卷风当然也适配。但是怎么说呢,齐射之刃几乎没可能把子弹射完……所以龙卷风和圣剑这种“最后一发子弹”系列的我就没触发过(捂脸)
为什么射不完呢,我们回头看一下它的基础面板,射速极低极低极低,好在攻击力正常,并且特殊机制弥补了一部分射速过低问题,但是初始换弹速度已经很快很快了,可能是最快的了,射完走两步子弹就满了,想射完必须得齐射时保证一次全空——这就在两个维度上都很难实现了:1、要不打子弹撑到子弹全锁定到空;2、要自己能看得见足够远确保确实锁定完全了。每一项都做不到……
一开始一开始我还怕子弹容量不够,一炮打出满仓不足被围攻,所以强化选项选了第一个(弹匣+999,移速+50%),但是吧,后面来看完全没必要,最好用的应该是第三个(弹射+1),第二个应该最差(移速+30%)。
强化强烈推荐弹射。
强化强烈推荐弹射。
强化强烈推荐弹射。
强化强烈推荐弹射。
同理,原本我以为射速没啥用(确实没啥用……)但是架不住弹射在射速里啊,为了弹射,射速还是要的。还有高阶的神枪手和超级炮台,对齐射之刃很有用。
测试用的花火(附魔闪电),感觉齐射之刃和冰火雷暗四系附魔契合度倒是都还不错,没有特别不适合的,相对闪电比较不适合吧,除了花火以外,别人的闪电可以考虑不要点,因为据我观察,齐射之刃一次齐射不论多少飞镖发出去,貌似都只算一次发射,所以普通雷和火球打出频率极低,不划算。
总体来讲,我觉得实际上最适合齐射之刃的加点玩法应该是有一定的召唤生物中期撑场子,不要圣剑、龙卷风、冰片、最后散射弹这种最后一发子弹系的,冰火暗附魔都OK,闪电酌情吧,主输出还是子弹伤害比较好,弹射比穿透重要。所有移速相关当然都应该要,毕竟武器简介都说了。大概是这样子了。
所以这么说起来,最契合的角色好像是小鹿……无敌一直跑,可以安全锁定,变回来直接射空弹匣大清场,而且本来就有比较高的移速收益。
最后的最后,缩小弹匣会不会反而有奇效呢?我没试,怕过于坐牢(捂脸)不过如果有愿意尝试的勇士,我暂且提出两个想法:1、当成改版前的弩那样子玩,这样子圣剑龙卷风也可以成功加入套餐了;2、配合1号加强(弹匣+999,移速+50%),看能不能把小弹匣的效果顶住,然后把小弹匣单纯当成+攻击力、射速、换速的单纯子弹系超级强化,那样子给艾比(子弹流无限倾泄到空)或者斯嘉丽(火系,自身强化技能有一个单次不停叠加射速的)可能也有奇效。
新武器很不常规,期待大佬们继续开发(吃瓜)(退场)
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20260510
追加更新:
1、小鹿失败,鹿形态不提供锁定,变身时已锁定也会取消
2、缩小弹匣试了,加上小弹匣的加速仍然太慢,要吃小弹匣强化,就刚需999容量强化(总体感觉性价比还是低)
3、龙卷风好像出bug了……最近试好像齐射不射完也能触发龙卷风……但是其他的“最后一发子弹系”,比如圣剑好像还是不行
4、对了,我看大家回复里有说因为机制问题打boss坐牢,对,上回忘了说了……[表情_捂脸哭]难打到我都不敢去无尽试枪[表情_捂脸哭]毕竟普通模式好歹还有冰冻控制+百分比伤辅助,无尽后期只能物理伤害实在是太自虐了[表情_捂脸哭]打不了一点打不了一点
综上,目前开发仍比较失败,感觉还是太坐牢了……
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10月30日 新版本更新
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留念留念~截图
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全成就啦!~~~撒花撒花~~~
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I am Zeus!截图
I am Zeus!
爽!只有一个字!爽!!!!!! 开局花火🔥(放闪电⚡的那个)然后进入选加子弹射程,加雷电伤害,加子弹属性,加子弹射速,加子弹………除了不要求子弹伤害和弹射,有关子弹的,其他的猛猛选,如果你能刷到一个火焰子弹和闪电加火焰=爆炸的符文,恭喜你,你是真正的欧皇,基本可以放开左手(当然,远程怪还是要躲一躲的,除非你射程叠的很高)[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
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00:13
花火+蝙蝠枪截图
花火+蝙蝠枪
核心:碎片迸发+业力+电力充能 点出后就比较轻松,特效满屏飞,就是无尽的话可能会比较卡。其他的鹰视、冰冻、燃烧这些为辅助,子弹分裂会降低伤害我不太喜欢,这个也可以点,能更好搭配碎片迸发以及触发花火被动。
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四年暗夜,今日狂欢! “黑暗森林燃起庆典之火,怪物也戴上了庆生面具。” 等了整整一个月,它终于来了!四周年「暗夜盛典」今天正式上线,所有内容已全部解锁,登录即玩! 今日上线,按这个顺序玩就对了 第一件事:上手新武器「冲锋大炮」 → 长按蓄力,三档可调,满蓄后伤害爆炸,炮弹穿透一切。蓄力时移速会略微下降,但依然可以走位——边走边蓄,找准时机松手,一炮清屏!别读说明书了,进图轰一炮什么都懂了!#单机游戏
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03:09
小鹿蝙蝠枪瞪眼流(无尽)截图
小鹿蝙蝠枪瞪眼流(无尽)
角色小鹿,蝙蝠枪,优先拿子弹加成,灵魂之心(前期加伤抗伤),诅咒前期拿个25%就行,20等级进化子弹50%触发诅咒,中期护盾最好拿满6层护盾,业杀(诅咒击杀增加子弹伤害)来了有就拿(拿满),boss宝箱优先升级伤害随移速增加,其他自己判断没什么用的不要,因为多了会卡死 重点:因为是玩瞪眼流,前期过渡很重要,拿灵魂之心保证不死,拿护盾刷盾,(核心)敌人死亡分裂子弹,刷小怪就快很多,冰冻要控,伤害前期
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玩无尽2.5小时有感截图
玩无尽2.5小时有感
第一张图就是我2.5个小时的成果了,然后就是打了一个521级送给大家 然后呢,就是说一些可能有人会感兴趣的小知识,打BOSS掉的书本三选一再选到一定程度之后会变成能力三选一,我是选到只剩下玻璃之书和静止之书后,而能力在选到只剩最后几个的时候会出现一些别的选项,就是单纯的加一些数值,后面几张都是,感兴趣的可以看一下 我其实是觉得可以加一个放弃升级能力的选项,但当升到一定等级之后可以选择那些单纯的数值
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06:49
集齐三大成长体系,稳赢截图
集齐三大成长体系,稳赢
三大成长体系: 龙:野蛮成长+龙之烙印 诅咒:业力+瘟疫 召唤物:盘中兽 其他百分比伤害: 冰+诅咒+斩杀+召唤物斩杀等 武器:优先长射程+子弹迸裂 前期过度:惩戒大范围秒杀
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00:49
麋鹿流玩法截图
麋鹿流玩法
其实非常简单,角色选择这个可以变成鹿形态的。 武器随便选择一个就行,过前期好一点的(个人推荐双枪) 强化是:镰刀优先,移速次之,要选则召唤物加成(镰刀,长矛都算召唤物,加召唤物攻速的词条都可以吃到)后面就是伤害加成,上诅咒……这个到后面,经常boss刚出现在屏幕里就死了……
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无尽模式全选天赋截图
无尽模式全选天赋
流派根本不重要,全选天赋才好玩,无尽模式天赋全部选择完是560级左右,大约两个小时,全部选择完后,后面会给你无上限天赋,直接给我卡成PPT了,能不能优化一下,比如粒子特效关除按钮,后面实在是太卡了#游戏日常 #攻略 #黎明前20分钟无尽模式 #黎明前20分钟
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黎明前20分钟全角色Build搭配攻略:七大流派实战解析截图
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核心机制:为什么后期都要转冰 这款克苏鲁风的肉鸽射击游戏有一个隐藏共识:不管你用哪个角色、什么武器,后期都应该转向冰属性。原因很简单——随着时间推移,敌人的血量和数量都在指数级增长,只有冰属性的减速和冻结效果能让你在后期生存下来。 前期可以用火、电、物理任意流派快速清怪,但到了15分钟以后,没有减速手段的角色会被怪海淹没。这个规律适用于所有七个可用角色,只是转冰的时机和方式各有不同。 黛蒙德:散弹