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变态机制,合约中接近无敌?凯尔希·思衡托测评!

投票05/024397 浏览攻略
先说结论,凯尔希·思衡托强度属于超大杯上,推荐普通玩家抽取。
我们先看天赋
TapTap
这个天赋极大提升了凯尔希·思衡托(下文称其为凯尔希)的生存能力,使其在合约中敌方绝大部分为地面单位时无法被索敌(源石风暴等地图效果仍然能使其扣血)。天赋的的加生命上限使得其哪怕没有起飞,承伤能力也能超越部分近卫(喜欢在卫戍协议里玩拉特兰的应该都很熟悉),阻挡数加1在面对直接输出数值不高的飞行单位勉强可以使用,但是其阻挡能力在酒神大人的囚笼面前感觉有点玩具了。
TapTap
该天赋的药枚护盾,极大提升了队友的生存能力。大部分的高威胁敌方单位攻击间隔都有2.5s,在高难模式下该效果非常好用(比如歼灭,大多数干员都吃不住两下机甲的伤害导致实际展开相当紧张,该护盾能极大缓解展开压力,更别说该护盾可以被3技能刷新)。增益治疗效果,一定程度弥补了凯尔希由于攻速过慢导致的常态奶量不足的问题(可作用于绝食单位),在需要爆发奶量时也能拉到上限。
来看看技能
一技能
TapTap
该技能hps535,起飞队友的阻挡半径扩大至1.1范围。该技能基本上就是杂技,目前起飞的队友本来就不多,更别说还有酒神大人的囚笼,该技能基本上可以看作凑数,不推荐一般玩家专精该技能。
二技能
TapTap
该技能dps5083  dps1782 hps933 总伤50830     这个技能是凯尔希的唯一一个输出技能,该技能十发弹药 可随时关闭 初动短 强控制 高治疗 过关的真伤,使得该技能是凯尔希在日常环境下比较能用的技能。可随时关闭提高了该技能的灵活性,真伤可以帮助处理物法免伤或者闪避的敌方单位,停顿也有一定的聚怪效果。
但在日常使用中 ,该技能的输出往往被路边的狗骗走子弹,而导致伤害不够(总伤只有5w)。合约中这个技能在后望时代输出偏低,推荐普通玩家酌情专精该技能。
三技能
TapTap
该技能开启后,攻击间隔下降至1.3s,攻击力增加150%(一般加算)。hps1029
该技在范围内有多名我方干员时的索敌遵守同帧索先部署 非同帧锁后部署(严格来说应该是在同一个扫描帧先部署的被锁敌优先级高,不同扫描帧后部署的被锁定优先级高)。3技能的再部署机制非常变态,可以零费再次部署干员,使干员以极低的成本快速转好技能,可惜该技能的限制导致再部署的干员必须跟凯尔希一起走——吗?
如下图:我们只需要在凯尔希跃迁过程中部署干员,干员就可以部署在原地。这极大提高了凯尔希的强度,我们往前回顾弧光的酒神,净罪潮曦的小刻,都是一个位置站一整把的情况。(通过合适的部署可能也能让原地部署的干员也能 吃到凯尔希的奶)
TapTap
该技能初动慢如老银灰,限制了该技能的上限。但是该技能是凯尔希的上限所在,推荐普通玩家酌情专精该技能。
在危机合约中
TapTap
凯尔希抢走了异格能天使(小乐)的相当大块的优势区间,和望配合从合约以及肉鸽两端把小乐打的非常惨。跃迁机制极大提高了部署的灵活度,使得部分攻击范围小的干员强度上升,重新部署的机制导致目前已有的输出上限被拉到原来的两倍(拐和输出一起再部署,小乐只能部署一个输出)。单论上限属于超大杯上,无论在少人合约还是13人满编合约都有上场空间。
你觉得格凯尔希能新神已至吗? (单选)
当然
36.8%
正常超大上
37.5%
超大中水平
12.5%
超大下
13.2%
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