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刚开始感觉还行,后面越来越不对劲了

05/022.2 万浏览综合
ssr就皮肤   但加了动作模组加了其他的机制  和纯粹的数值
这次锁了画质   有点糊啊[表情_嫌弃]
大世界要你去探索   解锁科技 建造一些滑索  各种升级 等等,其实很烦   给你每个箱子塞俩宝石和一堆垃圾   你就找吧
抽卡我是歪的离谱  纯非洲人,大剑手感纯💩  拉完了    ssr动作不如主角  只有数值是真顶
人物抽出来  你猫也得抽,猫是专武
然后人只是炫酷皮肤动作和数值   你装备得自己肝自己造  还有御魂  圣遗物的留影你得去刷
他们根本不知道玩怪猎的想要什么,就只是换皮原神罢了   图新鲜可以玩,纯血猎人抽抽卡等mod就好  别充钱 你别说那人物确实帅
你当单机可以,奖励你不要想太多   可能以后出活动不知道能不能拿全    有点扣   没有邮箱的奖励的话那是天天吃低保
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怪物猎人 旅人 评价
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#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 冒险家是《怪物猎人:旅人》手游原创系统,原版主机怪物猎人没有该设定。冒险家分为进击、崩坏、支援三大定位,队伍最多可以上阵3名冒险家,可以AI托管,也可以匹配真人玩家顶替位置。启明测试新增两个SSR冒险家:御谷龙之介(太刀‑进击)、光赫(大剑‑进击)。 冒险家获取来自寻访卡池,SSR保底90抽,UP角色天井120抽,重复获取冒险家得到「心得」,用于潜能提升,
最终幻想共鸣定档10月22日!HD-2D回合制截图
最终幻想共鸣定档10月22日!HD-2D回合制
近日,Square Enix正式公布最终幻想共鸣,将于2026年10月22日登陆Switch 2、Switch、PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,Steam版10月23日解锁,国区标准版268元,数字豪华版348元,支持中文。 本作是最终幻想系列首款HD-2D作品,基于如果最终幻想在像素风格下持续进化会怎样的理念开发。游戏采用电影级像素技术,把3DCG像素化用在开场动画和事件场景
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【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路截图
【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。 词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
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新人攻略(千万不要焦虑)截图
新人攻略(千万不要焦虑)
1.无需焦虑 这就是个打牌游戏,一分不氪,一年不玩,不耽误你打牌。 冲着打牌来的,无脑入,随便玩,瞎玩,肉鸽卡牌不瞎玩,还玩个毛。 2.抽限定 第一个池子是限定池,但限定人物真假两种,国际服真限定半年出了俩,其余的限定时间一过,进入普通池。 3.玩法就两种。 一个是常规肉鸽卡牌,也就是局内:白板开局,层层选择,大成无敌。 一个是局外:把你大成无敌的卡组带出来,在特定开局里带卡组直接爽。 4.除了抽
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裁缝师模拟器《针影裁梦》Steam正式发售了截图
裁缝师模拟器《针影裁梦》Steam正式发售了
一款让你坐在复古缝纫机前踩踏板、量尺寸、剪布料的游戏,今天刚在Steam发售了,这游戏叫《针影裁梦》,支持中文。它把真实的服装制作流程原封不动搬进了屏幕,你要从选布料开始,挑版型,用一台复古缝纫机把裁片缝起来。光看描述会觉得这不过是又一个慢节奏模拟器,但它的核心在于排料和裁剪方式决定最终样式,每块裁片都能从不同布料卷上剪下来,纽扣、蝴蝶结、贴花随便加,蕾丝花边想怎么搭就怎么搭。同一个版型,不同人做
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关于怪猎旅人5天体验,我想说点点截图
关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了 开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风 大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。 角色
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四星角色介绍截图
四星角色介绍
本文为全四星角色技能玩法介绍(才不是因为没抽到五星),下面不会介绍配装方面,包括装备,绘影,随从,配装根据游戏内推荐搭配即可,心得可按游戏推荐点,且四星角色心得获取较为容易,后期都可点满。 一、蕊儿(以下角色展示均用经典模式) 蕊儿是火属性双刀,手感轻快灵活,操作简单,奥义可控制怪物,可主控输出。 技能介绍:专属特质:触发连击加速鬼人槽上升。 生存特质:采集化石有概率额外获得。 普攻:向怪
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南截图
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
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《钢铁雄心4》手机版截图
《钢铁雄心4》手机版
以20世纪中期全球动荡时代为背景,提供1936、1939两个开局时间点。没有固定主线剧情,玩家可任选世界任一国家,既可顺着原有历史进程推进,也能依靠国策系统改变发展走向,打造全新的架空历史,不同抉择会引出截然不同的世界格局。 属于可暂停实时大战略游戏。玩家统筹国家工业、资源、科技与外交,建造工厂生产军备,研究新式装备;自定义部队编制,指挥陆海空三军作战,兼顾补给线、地形与天气影响。依靠政治点数更换
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【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南截图
【「启明测试」攻略】新手高效开荒指南
各位猎人好!《怪物猎人:旅人》开荒期,主线任务是经验获取的核心渠道,建议优先推进。同时,日常活跃任务与委托狩猎能提供稳定的经验回报,每日两次的体力购买不可遗漏,确保等级稳步提升。 前期武器推荐太刀或长枪。太刀连招流畅,看破斩能完美闪避反击,容错率高;长枪则主打高防御与稳定输出,适合偏好战术防守的玩家。前期防具优先堆叠“攻击力”与“会心”,保证持续输出能力。 在养成方面,优先将体力分配给能获取【信物
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