版本更新公告(2026.4.24~2026.5.2)

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本次更新整合了近期多个小版本的优化内容。不仅带来了全新的视觉背景系统,还一口气加入了 5 把强力的超进化射线武器!同时,针对 Boss 战体验和游戏稳定性进行了大量修复。
🚀 重磅新武器:5 把超进化射线
极端射线(高温射线 + 寒束):冰火交织的毁灭光束,同时施加灼烧、冰冻和易伤,持续压制敌人。
湮灭射线(虚空射线 + 日光矛):拥有黑洞般的吞噬之力,可秒杀小怪并致盲敌人,是高爆发的控制型射线。
粒子加速器(轨道束 + 辐射射线):高能粒子流持续轰击,辐射效果最高可叠加 10 层,越打越疼。
恒星射线(高温射线 + 轨道束):凝聚恒星级能量的毁灭光柱,最粗最强的纯伤害射线,简单粗暴。
歼星龙(光棱龙 + 轨道束):光棱龙的终极进化形态,能够自动追踪敌人并发射超级射线。
✨ 视觉与场景重制
🌊 全新多层视差背景系统:
类似《潜水员戴夫》风格,实现远景、中景、近景的独立视差滚动,深度感大幅提升。
新增有机生态(珊瑚、海藻)与深渊生态(暗岩)两种环境变体,随深度自然过渡。
动态粒子效果:快速下潜时,气泡和浮游微粒上升速度加快,增强速度感。
⚔️ 战斗与平衡性
Boss 战强化:射线、链式闪电、AOE爆炸、分裂等特殊效果现在能正确作用于 Boss。
幽灵系列加强:幽灵系环绕类武器攻击力增加(含基础幽灵弹及全部 7 个进化变体)。
冻结机制调整:被冰冻的敌人碰到玩家不再造成接触伤害。
秒杀效果调整:对 Boss 造成其最大生命值 3% 的伤害。
触手 HP 调整:腐化阶段触手血量随深度增加而提升。
🐉 龙珠与天赋系统
龙珠规则优化:
Boss 掉落的龙珠不再推进下局龙珠的出现深度,仅 POI 拾取的龙珠计入深度推进。
修复腐化阶段死亡时龙珠计数显示异常(虚假 +N)的问题。
深海灯天赋重构:
最高等级由 3 级扩展至 5 级。
🎮 体验优化与交互
UI 与信息:
结算面板改版:新增武器 DPS、总伤害等详细数据,布局更宽更清晰。
武器选择优化:合成配方提示改为图标行布局,新增“当前可连携”区域,选择更直观。
个性化:龙珠雷达支持在设置中切换左右位置。
手感优化:缩小潜水员碰撞半径,减少“空气墙”感。
🐛 问题修复与稳定性
闪退防护:全面加固了数十处高风险节点。
逃生机制:
雷达未解锁时,Boss 死亡后将自动在附近生成逃生舱。
渲染修复:
修复子弹 LOD 批量渲染闪烁问题。
其他修复:
修复幽灵敌人冻结后不恢复巡逻速度的问题。
修复分裂副弹未继承父弹特效的问题。
修复存档恢复后雷达文字不显示、角色卡在石头里的问题。
感谢您的支持,祝您游戏愉快!
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