【腐化深渊】版本更新日志(2026.4.23)

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【🗺️ 游戏内容与挑战】
新增“深渊腐化”阶段:在异变之后,将面临更深层的威胁——深渊触手会从场景四周伸出,极大考验走位与生存能力。
腐化阶段优化:为该阶段新增了大量氛围描述文字,并对触手的伤害数值、攻击表现进行了重新调优与优化。(主要是精神攻击,非常的掉san,一般人坚持不下去)
【🎮 新增功能与系统】
遗物锚定自动化:解锁“遗物锚定”天赋后,每局游戏获得的第一件武器将自动锁定,无需手动操作。
物品锁定视觉提示:被锁定的物品(武器/遗物)右下角会显示小锁图标,保护状态一目了然。
武器合成路线查询:在局内长按武器卡片查看详情时,可显示该武器的全部进化合成配方;未在图鉴中解锁的武器将以“???”显示。
【🌳 天赋与玩法扩展】
融合体系扩展:解禁了龙蛇武器的融合限制,现在所有宠物武器都可以互相融合,创造更多搭配。
状态效果生效:Boss 现在会受到来自武器的减速、诅咒、易伤、持续伤害等所有状态效果的影响,战术更为丰富。
龙珠机制调整:
单次“龙珠链”的目标深度步进从70米降至35米,整体目标推进节奏减半。
龙珠深度的递进方式改为每局成功逃离后固定+35米,而不再根据已收集的龙珠颗数累计增加。
【🚀 性能与体验优化】
视觉清晰度提升:整体调整了怪物(偏暖色调)与背景(偏冷色调)的对比度,使敌人在深海中更易于辨认。
宠物AI优化:增加了宠物追击敌人的距离上限(最大为索敌范围的两倍),防止其追逐过远、跑出屏幕。
技能刷新逻辑:使用“换一批”技能时,新推送的技能将优先出现与当前持有不重复的武器,提升刷新价值。
设置保存优化:个性化设置(如弹幕显示、特效质量、摇杆位置等)在修改并重启游戏后,将永久保存,不再恢复默认。
场景管理:宝箱在生成超过500米(按纵向深度计算)仍未拾取时,将被自动清理,减少屏幕杂物积累。
综合性能:进行了多项底层优化,游戏整体流畅度得到提升。
【🔧 问题修复】
修复了在某些情况下,融合进化配方无法正确识别的问题。
修复了使用相同材料组合重复融合武器时,可能导致已有武器意外丢失的问题。
修复了宠物武器与弹丸武器融合后,子弹可能堆积达到上限,致使全部武器停止攻击的问题。
修复了龙珠链结算时,奖励偶尔被遗漏统计的问题。
修复了带有养成升级的存档,在游戏中途“续局”时,护甲和生命值上限等属性错误回退的问题。
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