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说白了,想把横版格斗做好就得参考。重生细胞或者苍翼混沌效应,归龙巢就是吃了这个亏,打击感上没什么大的反馈,有的反馈明显了,但是好像没啥感受, 要想让这游戏做的好,那就得是打击感爽,毕竟他只是横版,只能看到侧面,所以这就需要很多华丽的特效和华丽的攻击方式。来弥补这不足。否则这游戏将会成为一个工业化游戏,啥都按该有的来,什么专武啊。圣遗物啊,等等。我有一个建议:可以弄一个算是养成系统一类的吧,除了必有的圣遗物以外,还多出一种和圣遗物类似的装备系统,装备之间的互相搭配可以解锁对应。的连招方式,但不要太复杂,最好像混沌效应那样。方向键往上释放技能就是一个新的招数,这样也可以