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避雷贴:抽卡预计满配1角色717抽预计4300元

修改于10/093052 浏览理论/测评
本次测试是26年5月测试。
这游戏的话跟一作有点不大一样。吃相难看,我真的建议所有二游小厂去莉莉丝学下他们对于福利抽卡的模式,不然死了也真是活该,挣钱挣不明白,还非得说是情怀,咋的,你的游戏是情怀,玩家的钱就不是钱,花钱吃米田共?抽卡成本详情如下:
一作战力主要是孵蛋,但是这个二作主要是抽人物,一队四个人物,加上三个辅助蛋角色位,一共7个位置。
角色有类似于命座的东西,说实话,有点恐怖。你抽满一个角色要14次,32次抽中一个保底,小保底有50概率歪,大保底必中,我用ds算了一下。角色概率的话大概要478抽抽满。如果加上当期配合的限定蛋(后续可能类似装备)的话,你要去抽那个特性抽满(装备)同样需要7个,但是他这个歪的概率没写出来。我就假定他这个是跟角色池子是一样的,那就大概是239抽左右,
[表情_暗中观察]综上所述,如果你要抽满配的一个角色,那么你预计大概要投入717抽。按照二游常见的6块钱一抽来算。那么这个价格应该大概在4300,吓人,他这还不是单人成队,如果你要满配的话,还要乘一个四。也就是说你一队如果要拉满,预计在17000左右。一个小人游戏吃相这么难看的吗?吓人。[表情_震惊]       
根据一代的惯例,后续估计会有竞技场跟联动强力角色,你不抽角色?想着低星角色过主线?那你就等着被抽成陀螺吧[表情_歪嘴笑]这厂子没救了了已经,就是在吃一代的老底。             
补充:[表情_吐]每次在评论区总能碰到一些不知道是厂商孝子还是官方的人。[表情_吃瓜],再在评论区发这些乱七八糟,我默一统一默认为官方的拖,也不动脑子想想,你的屁股到底要坐在哪里?[表情_吃瓜]我发出来到底是利好官方还是利好玩家,玩游戏玩傻了?[表情_吐]
。
Ds的计算过程如下,要计算抽到14个当期限定角色的期望抽数,可以分两步:
1. 每次五星的平均抽数
基础概率 p=2.3\%=0.023,32抽硬保底(若前31抽未出五星,第32抽必出)。设 q=1-p=0.977,从0开始到抽出五星的期望次数为:
E_{\text{五星}} = \frac{1 - q^{32}}{p} = \frac{1 - 0.977^{32}}{0.023} \approx 22.83 \text{ 抽}
2. 每个UP角色的平均五星数
每次出五星时,有50%概率直接是当期限定(UP),有50%概率歪成其他五星。若歪了,下一次五星必定是UP,之后状态重置。因此每个UP角色对应的五星数分布为:
· 50% 概率只需 1 个五星(直接UP)
· 50% 概率需要 2 个五星(歪一次 + 必UP)
单个UP角色平均消耗五星数:0.5 \times 1 + 0.5 \times 2 = 1.5
3. 总期望抽数
抽14个UP角色,平均需要五星数 14 \times 1.5 = 21 个。
总期望抽数为:
21 \times E_{\text{五星}} \approx 21 \times 22.83 = 479.4 \text{ 抽}
因此,预计大约 479 次 抽卡才能获得14个当期限定角色。
写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
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【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作截图
【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作
试玩了还处于测试阶段的《代号:深渊之歌》,妥妥的宝藏奇幻新游 ✨ 可战斗、可经营,玩法自由度很高。 想挑战副本就手动操控小队激战;想放松直接开启全自动,自动寻路采集,不用时刻盯着屏幕。 剧情与人设打磨细腻,和角色之间有超多互动彩蛋,摸奥格的头还能触发跳舞小惊喜,趣味性十足。 硬核闯关、休闲养老两不误,一款可快可慢的奇幻冒险,期待正式上线!感兴趣的可以先预约蹲一下哦。 ⚠️备注:画面均为测试版本,内
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伤害实测主3、4星(更新完毕)截图
伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。 ————————
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)截图
代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
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小攻略小总结截图
小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
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攻略贴:目前最易成强流派~十亿秒伤光柱流截图
攻略贴:目前最易成强流派~十亿秒伤光柱流
2026.10坏消息,八月的更新导致召唤物吃扩容降低伤了,好消息是过载等伤害加成可以生效了,勉强算好消息,但是整体伤害上限降低了,不能无脑怼血量了。测试了一下,还是特意拿药剂刷的伤害倍率,也才29亿秒伤,如果不是药剂估计就两三亿都够呛,光柱流的强度降低了很多,叹气。 2026.1旧版本:先说结论,不sl情况下, 目前各个流派体验下来最强的还是光柱流。 这个光柱流派我目前打的基本没低于十亿秒伤,这还
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避雷贴截图
避雷贴
小厂游戏吃相真的难看 米哈游都不敢这么玩,一个周年庆,氪佬中氪平民全部成小丑,to棒球套装明削,怪物强度大提升,三下打死,拿什么活,还出特殊币池子,咋得,四叶草那么多游戏的前车之鉴你是一点不看,真以为人家是图你玩法来的?小厂看口碑的,真以为你玩法很丰富是吧,一年就筛选。七七八八加起来一千多吧,就当喂狗了。 补一句,能退款的退款,不就是互相恶心吗,谁怕
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分享一个阵容截图
分享一个阵容
从进入游戏一直在用到现在的,主要感觉操作简单,生存能力比较好。 本来的想法是,米托拉作为初始猫猫感情深不想换,然后双刀妹子吃了我太多抽卡资源也不想换,所以围绕这俩个搭了个配队。 因为两人都是火属性,所以宠物选的黑龙和喷火蜥,一个加火属性物攻,一个加火属性物防,还有一个石像鬼,加全队物防。 后排辅助最好是能群体回血的,比如我这个奸商妹子。 实战的时候,因为大部分角色包括宠物都是近战,所以基本都是一大
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迷宫挑战特殊传说装备掉落记录截图
迷宫挑战特殊传说装备掉落记录
一、安瑟恩雷枪: 掉落迷宫:秋日荒野--安瑟恩遗迹(不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!不要刷噩梦!!!打到最近的宝箱关开完宝箱就退出,其他装备刷法同理,血的教训🤡) 二、蜘蛛统御头冠: 掉落迷宫:秋日荒野--旅店地窖 三、碎岩护胸: 掉落迷宫:索利德山地--蔓晶采石场 四、鸟羽弓: 掉落迷宫:索利德山地--阿娜希塔遗迹 五、吞噬者权杖: 掉落迷宫:魔爪湖畔--辛瓦特遗迹、黑涧浴池 六、魔爪变异臂铠:
精华
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一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害截图
一些萌新不知道的小技巧,如果想要好的属性但是随机性太高怕错失(用白色低星的属性进行更换)可以这样做,还有记得给主C打伤害的送礼物,用紫色礼物拉到5,可以增加一点伤害
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