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2.0.2这是版本更新真是大提速了
首先商店改版,虽然不再能继续囤积免费次数(冬眠玩法从此失传)但是商店基础等级提升快了两三倍,还是这个更重要一些[表情_举手]
其次重生跳级翻倍,二者相结合,数据就很爆炸了[表情_酷]
(最后据说商店花费钻石招募英雄的花费也大幅度降低了,不过我现在有免费次数,没法考据,只能等后续再拟合一下函数看看具体降低了多少)
@刀刀鱼
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第1期冬眠结束,苏醒用时2天
其实可以提前一天苏醒的,但之前忘记计算了[表情_捂脸哭],昨天一算发现亏损能够接受,就一共使用了64+1024+1024=2112免费次数解锁青色品质的新英雄[表情_酷]
完整的苏醒过程是:
第一次商店91级+6轮*跳4=115级英雄,
重生以后就能升级跳5了;
第二次是商店91级+10轮*跳5=141级英雄,
重生以后升级跳6;
第三次也就是现在看到这次,商店92级+10轮*跳6=152级英雄
(
@刀刀鱼
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游戏心得,持续更新,目前更新截止时间2026.4.28
游戏简单粗俗易懂,就是合成打怪
1、第一天
优先转生至2转,开启上阵位置,每次转生有转生点,楼主第一次转生点为196+,第二次转生点为290+
最优转生第一次250+,第二次482
最不嫌麻烦的转生第一次315+,第二次771+
每次转生优先看广告,每轮是6次广告,用完剩余的44次商店的内容。后续就是挂机,记得提升一次把怪物的“+”号点一下,别浪费收益。
有个小技巧,可以稍微借鉴一下,1
@东方阡陌
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冬眠结束,苏醒至跳45
自2.0.2版本更新后,商店改版,不再提供免费次数,冬眠玩法的根基也就不复存在,我积攒了6200多的免费次数,也以每天4次的进度缓慢消耗[表情_叹气]
直到前几天,规划了一下使用方案,最终确定下来,极限合出了586级英雄,将跳级升级至100%跳45级,进度稍稍比正常玩法快了一点点[表情_酷](不会出现滚雪球越来越快的情况,因为商店的英雄等级仍然是基础)
简单说一下这六千多次怎么用的[表情_举手]
第
@刀刀鱼
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历时五个月,另一个号也毕业撒花♬
今年三月初开始玩小号,现在临近七月底,就在刚刚,最后一个政策也升级完毕,这个号也算是正式完结~
准确来说是四个月多一些,还没到五个月。拖延的时间主要在于政策升级结束后没能及时续上[表情_微笑]假设及时升级而不浪费时间,我估计有可能四个月以内就能毕业[表情_叹气](10阶政策升满需要2817.5小时也就要118天左右)
最后那张截图是攒了一个多月甚至快俩月的包,用连点器十几个小时才开完,最后溢出的金
@刀刀鱼
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合成1024次需要11.57T钻石
原价格需要11.57T,在神器90%减耗以后,实际需要1.157T(也就是1157G钻石)
表格列举了最后40次钻石花费(因为最后40次需要571G,几乎是全需求的一半)
换言之,想要在不亏损商店广告、神器刷新次数的前提下,最大的挂机时间大约是47小时
(具体来说,即晚上0点以后,快速看完广告并招募一个英雄就重生,再用法则看广告,提升商店等级以后,大约是零点十几左右,此时开始这次47小时挂机,一直
@刀刀鱼
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1级老兵前来报道
大家好,我是1级萌新,请问这游戏该怎么玩[表情_斜眼笑]
#气球塔防6
@刀刀鱼
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01:23

同等级英雄合成进阶,离线躺收钻石
#宝藏游戏安利派对
@黑暗尽头到了黎明

古代元素史速刷守护神殿的“特性”仍有效
刚才测试了一下,这个“特性”在7.8.0版本还没修[表情_斜眼笑]没有剑二的可以用古原速刷神殿[表情_斜眼笑]
简单来说,就是古代元素史在技能持续期间,造成元素伤害时会附加一种对应的元素伤害,而在守护神殿模式里,这个附加元素伤害,只与技能等级有关,与原本触发的伤害无关[表情_举手]
其中,毒、冰、雷伤都正常,只有火伤存在特性,技能13级是4902伤害,14级是8050伤害,15级更是达到了1318
@刀刀鱼
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@甜小鱼工作室–小鱼
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