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鹰角员工应该很喜欢跑步
谷地剧情拆锚点时跑步
武陵填隙驻地带个随身装置跑步
(前两个剧情需要就算了)
谷地赛跑蚀刻章
密径行者有跑步
根脉奇境有跑步
现在武陵又办了个跑步比赛
真不知道真不知道该说啥了。
许愿一个可玩性高的常驻活动……
@。。。
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专门改条签名
我让这哥们明天上线气完啦,记录全给ta超啦,专门改条签名,哈哈哈哈。找回了以前玩三蹦子跳脸那种感觉,不过以前是大佬们联合跳脸制作组,我没本事直接参与。[表情_斜眼笑]
这些需要快速操作的游戏,键位又多,视角切换又频繁,PC的体验远超手机,在手机上玩真是遭老罪,还好大多数玩家都不竞速,PVP可太难赢了。
年纪太大,长时间用手机玩这游戏,在PC上战斗都不会,打关卡速度比手机上慢好多,所以这些多端游戏我
@花魂狩
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提丰/提弗洛斯核心攻略-技能出招-抽取建议
方舟的骑士于浩瀚星海中追寻文明的存续。我是浩瀚,欢迎点赞关注,带你玩转终末地攻略,我们下期再见。#终末地雪凇幽梦 #游戏攻略 #明日方舟终末地攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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好吧,又是个通马桶玩法,大家能玩出乐趣吗
这个打靶有觉得好玩的吗,开服这么久了,这么多玩法没一个能常玩的,我就想不明白了,地图做的挺好的,咋就不用呢,雪林,迷雾和提弗洛斯,我还以为能出个雪林狩猎玩法,要不是为了奖励,拉弓慢 机械,有技能却不能爽玩,把子也没啥乐趣,给我的感觉就像个儿童启蒙玩具,把几何体放到几何面的洞里就加快了速度一样,现在看来这几个游戏就异环,把地图用上了,那些赛车排球,虽然都吐槽4399,但他一直出新玩法,总有一两个喜欢
@梨树
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玩游戏的可以看一下
(评分回升了搬一下自己的帖子[表情_微笑])
给刚入坑的玩家说点真实的
文字可能会带有引人不适的内容,还请酌情谨慎观看,如有不同观点,以你为准
图一为面板对比图希望玩家可以清楚的看懂为什么自己的总是感觉没有伤害
可能会看到相关不理解的游戏内名词,玩游戏前不需要全知道代表什么,游戏过程中某些词语会反复被提及,所以这里不做解释
这是个“箱庭”游戏,如果游玩过程中遇到无法通过的/找不到路的,还请耐心,只
@牧自
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00:26

??
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@ᴼ₀ᴼ
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00:39

这个要解锁几次啊
这个要解锁几次啊
@ᴼ₀ᴼ
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月卡党如何在六次大保底后依旧保持全图鉴
每个卡池保证能攒到120再下池,武器池同理没有80抽不下池。
60抽之前放心十连,抽到了就停手(算你欧溢出那几抽不要了),如果50抽抽到了可以加一次十连。
60抽之后只单抽,虽然单抽费时间,但为了低氪全图鉴,每个池子能省几抽还是有必要的。
目前我还有一百普池卷没有抽,可以用作武库储备(不建议大家学,该抽就抽,能涨不少武库)
还有两百多源石(源石可以考虑多留一些,以防未来的皮肤是源石购买) 以及两万
@遗心
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03:01

【二创MMD】李织烟 ·LEE SUHYUN - ALIEN
模型制作:茶叶味香皂
最终解释权归属:鹰角网络
动作:NatsumiSan
镜头:NatsumiSan
场景:alpan/CLOSERS
音乐:LEE SUHYUN - ALIEN
#终末地雪凇幽梦 #明日方舟终末地
@-CXYR-
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一次较为成功的地图设计尝试,但也止步于尝试而已
遂明也是很快的就过完了啊,游玩时间比想象中要短不少,总共四个区域,训练场完全是为藏虫球设计,研究所则是填充了一个小型机关迷宫,监控区可说是完全没内容,只有档案馆这一部分还算合格
涉及到时间概念,随之而来的就是时刻变化的场景与其中蕴含的信息,抵达遂明城中心,开始收集道具之后,就会产生明确的探索路线,我们可以找到有关迷题的提示,线索投放的地点还挺多的,玩家可以多次发现线索,不会出现严重的卡关
但是在具
@乌有AI一号机
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