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少女前线IP试水共斗射击:蓝蝶契约今年上线

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散爆网络在昨天的《少女前线》十周年嘉年华上公布了第三人称射击共斗游戏《少女前线:蓝蝶契约》,计划于2026年内推出。这是散爆网络继《逆向坍塌:F》之后曝光的第二款射击新品,但与前者定位为投入超5亿的下一代旗舰不同,《蓝蝶契约》被设计为一款偏轻度娱乐化的PVE产品,聚焦还原少前IP中的知名战役,让玩家无需过高门槛即可享受爽快战斗。该作的前置版本曾在东南亚进行过测试,最初方向为PVP,后根据玩家反馈——用户更期待体验与大量不同敌人交火的沉浸感——最终转向PVE开发。
从产品定位来看,《蓝蝶契约》偏轻度娱乐化,聚焦还原少女前线IP中的知名战役。羽中透露,该产品的前置版本曾在东南亚做过测试,最初设计偏向PVP方向,但收集玩家反馈后发现,用户更希望体验少前IP中与大量不同敌人交火的爽快感,传统PVP对抗无法满足这一需求,因此团队最终将其转向PVE方向。虽然PVE开发所需资源量更大,但团队此前已通过小体量产品做过技术验证,对产能和技术要求摸得比较清楚。
值得关注的是,散爆进入射击赛道的决心并非心血来潮。据羽中透露,公司从2023年开始真正做射击产品立项,至今已接近三年时间,《蓝蝶契约》正是这一阶段的成果。在此期间,团队从大厂引进了一批射击品类人才,从0搭建了3C体验、地图设计、敌人AI等核心模块。羽中坦言,踩过的坑“没有1000也得有900”,但通过《少女前线2:追放》跑通的3D美术流程,在视觉效果上占据了优势,熟悉的角色也能降低核心用户的学习门槛。
对于《蓝蝶契约》而言,最大的考验在于共斗玩法在国内移动端尚未出现真正的现象级产品,散爆能否在年内交出一份令市场满意的答卷,将直接影响其后续在射击赛道上的节奏[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]。
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