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代号:篮球2001 v1.0.0 正式上线!

【帝王陵】速通大法之小黄流 —— 作者:一梦一轮回
小黄(黄舞蝶)先把袁绍副本的通关证明吃满,加上平时刷副本的果子,防御就够了,然后就是在洛城和零陵城里的熊猫哪里买满通关证明攻击也够了。差不多就是下面这样的属性就可以尝试前往【帝王陵】副本进行挑战了:
果子全给小黄吃,要想练法师,技攻和魔力果子就给想要练的法师吃。
达到要求后,就练诸葛亮和吕布,诸葛亮可以吃,双防,血技攻和魔力,吕布吃攻击和敏捷,幸运,生药给吕布,汤药先给诸葛亮吃。
只要诸葛亮能抗
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《第二章 洛阳烽火,天下举义》—— 作者:秦命
《第二章 洛阳烽火,天下举义》—— 作者:秦命
陈留皇宫对话袁绍使者,等级上限升为15级。
举兵进发汜水关,与孙坚合兵,一剑斩华雄。进入汜水关,找宿店休息,对话李典入队
出来之后进汜水关西北方向山洞,洞内有挂机水晶(有武将出没,暂时退避)有大量铜钱宝箱,拿到金钥匙(盲猜用来开启七星刀),原路返回,典韦在门口等候,古之恶来,一员猛将!
西进攻打虎牢关,先杀吕布即可入关,对话乐进入队。
挂机点:关外
精华
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简易流程攻略 —— 作者:郁稣
2025.12.30,前天从头再玩了一遍,累积挂机近30小时到25级(第一个水晶一晚上挂8小时到15级出疑心技用来控制对面吕布之类的猛将,第二个张宁洞水晶挂到20级出击反技能用来让对面自己砍残自己再补刀收割,第三个汜水关山洞水晶挂到25级)。有武将的山洞挂机能完成100次剿匪任务拿几个加智加武加兵的印。内测时候我觉得李永最难打是因为我20级穿普通装备只用技能打(这游戏没有回蓝药,李永7000蓝会群
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《第一章 苍天已死,张宁入帐》—— 作者:秦命
《第一章 苍天已死,张宁入帐》—— 作者:秦命
东汉末年,黄巾作乱,生灵涂炭,孟德出山。
陈留村开局,领取一下npc给的破铜烂铁,对话曹仁、曹洪两兄弟入队,出门对话张世平领取创业基金(200铜钱),对话夏侯惇、夏侯渊两兄弟入队。
出村向西进入陈留城,对话城内所有npc,搜刮所有房子(游戏基操,此后不再赘述),部分房内瓦罐有少量铜钱。
进入皇宫对话曹嵩,开启主线剧情,有两个宝箱记得开一下。
重中之重
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同作者新作《水浒传》已上线TapTap,即时战略+势力经营
大家好,我是开发者小陈大人。
之前做了回合制策略的《隋唐演义》,这次升级了整体框架并换了个方向——即时战略+势力经营的《水浒传》,以北宋末年群雄割据为背景。核心体验是带着自己的武将团打天下、经营城池。
武将收集:647名武将,涵盖梁山好汉、朝廷名将、金辽西夏大理高丽日本等多国势力
即时战斗:武将各有独特技能(AOE/Buff/召唤/控制),排兵布阵讲究配合
势力经营:占城收税、招兵买马、升级城防,
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同作者新作《隋唐演义》已上线TapTap,回合制策略战棋
大家好,我是开发者。在做了几款 RPG 之后,最近尝试了一个新方向——回合制策略战棋《隋唐演义》,以隋唐乱世为背景。虽然不是传统 RPG,但不少元素是相通的:
武将养成:100+ 武将,每人有独立属性和技能成长
装备锻造:三件熔一件,赌脸出神器,和 RPG 刷装备一样上头
情义合技:特定武将组合上阵触发合体技,类似 RPG 的羁绊系统
剧本故事:8 个历史剧本,从隋文帝到玄武门之变
#无悔华夏大唐
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00:15

我奶常山赵子龙也!!
我奶常山赵子龙也,看我突突突。
#三国 #汉末霸业 #80后 #90后
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。
关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。
这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。
在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。
目前游戏的主要内
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历时1个多月,我的新游戏《织田信长传》上线 TapTap 了
各位关注我的朋友们,好久没更新了,今天带来一个好消息:
我的新游戏《织田信长传》正式上线 TapTap 了。
这是一款战国策略游戏,你将扮演织田信长,从尾张一国起步,经历桶狭间奇袭、上洛、長篠の铁炮战、本能寺之变,一直到关原合战前夜——用回合制策略玩法,重走天下布武之路。
这个游戏有什么特点?
六大剧本,对应信长生涯的关键节点:
桶狭间之战(1560)—— 以少胜多的经典一战
信長上洛(156
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【汉末群雄2】攻略三:出征与战斗——排兵布阵的艺术
从选将、布阵到自动战斗,一场仗怎么打才不吃亏
一、先建好你的队伍(v2.6.0 新功能) 每次出征都要重新选将很烦?用队伍系统:
最多组建 4 支固定队伍,每队 5 人,包含阵型站位 出征界面两侧会显示每支队伍的成员名单,点一下整队应用(自动勾选可用武将 + 沿用站位),再点一下取消 队伍随存档保存,多路出击时各队互不干扰 建议:主力队、二队、扫荡队(打据点)各存一队,出征时一键切换,省下的时间够
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