到确实满足了我对围棋小小的幻想

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TapTap
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因为是围棋这么难得一见的题材,还挺宝贵的。以前我自己对围棋的了解也就局限于佐为和天地大同了[表情_捂脸哭],还是通过鹰酱才了解到了那么多性格各异、有血有肉的选手,和传奇的故事。也算是通过这个游戏满足了自己对围棋的一点小小的幻想。
提几个小建议
1.个人获得的成就可以做个分类查看和统计,我看赛程里也有把比赛分为国内赛、国际赛和世界大赛,那再加个联赛和头衔战基本按这么分就行了。
2.体能属性没啥用,我的建议是不如做个关联,随着体能属性的增加,一回合内可以参加的比赛次数增加到2或3次。毕竟像现在同一回合只能参加一场比赛,有时候还安排不过来,像我后期都只能赶着拿世冠不打联赛和其他比赛了,看着有点闹心。
3.每一盘的作战中评价可以多增加些,换换不同的句子,拿ai跑、或者就去围棋的相关赛事网站上摘点名句下来都可以。同理,还有增加赛后评论,像某扑、专业解说、高段职业棋手、专业围棋杂志的,就每场赛后结算界面增加个2、3条显示一下,做做娱乐性。
4.买的定式和名局除了加些属性没什么用,不如增加个局内触发概率,像通过妖刀定式中盘屠龙、或武宫的宇宙流布局让对手开局就频频长考等,再增加个熟练度,研究越多熟练度越高,触发概率就越高,也是增加趣味性了。
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