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版本更新1.0.46
#发现好游戏 v1.0.46版本更新:
感谢各位道友持续反馈!本次更新带来角色战斗属性、历练法宝、秘境挑战等大型新功能!
【大型新功能】
- 角色战斗属性系统:攻击/防御/速度/暴击/暴伤/闪避/命中/生命,突破/丹药/法宝多来源加成
- 历练法宝系统:26件法宝(武器/防具/饰品),战利品掉落/商店购买,属性加成+套装效果
- 秘境挑战系统:多层Boss关卡,专属法宝奖励,挑战次数限制
- 历练
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@橙光游戏
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游戏首发,快来玩呀!
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@橙子大神
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1.0.54版本更新
v1.0.54 发布内容:
修复宗门每日任务"历练"类型永远不计数的问题
修复成就系统历练相关成就无法完成的问题
修复宗门红包始终提示"没有在线成员"的问题
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@橙光游戏
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1.0.57版本更新
v1.0.57 :【本次更新】
修复摊位升级按钮灵石够了仍显示灰色的问题(无需重启即时刷新)
修复宗门偶尔消失的问题,优化成员校验逻辑
灵童管理弹窗优化:选择田地作物后不再关闭弹窗,可连续操作
灵童管理弹窗田地列表支持滚动,多田地时更清晰
材料合成max按钮正确计算产出上限
灵童弹窗小屏适配
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@橙光游戏
1.0.53版本更新
v1.0.53 更新内容(自 v1.0.52 起):新功能
宗门系统全面上线 — 创建/加入宗门、签到红包、捐献灵石、每日任务、兑换商店、成员管理(踢人/长老/转让掌门)、公告编辑
宗门领地争夺 — 12块争夺领地 + 2块本宗领地,攻防车轮战,2.5D世界大地图展示
宗门兑换商店 — 灵石/修为/属性丹药/解毒丹/突破丹药,每日限购,批量兑换
世界Boss — 每周一/三/五 20:00 开放,
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@橙光游戏
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1.0.49更新
v1.0.49 面向玩家的更新日志:
【新玩法】
• 境界威压:战斗中境界每差1级,低境界方攻防削减10%,最高80%。越境挑战更难,高境界碾压更爽
• 摆摊商品管理:支持商品上下架,自由选择摊位展示的商品
• 区服记忆:自动记住上次选择的区服,再次登录无需重选
【平衡调整】
• 仙界属性大幅增强,飞升后实力跨越式提升,真正体现仙凡有别
• 仙界历练地图(瑶池/混沌/诛仙/鸿蒙)难度
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@橙光游戏

作品自荐:渡劫摆摊传
大家好,我是《渡劫摆摊传》的开发者。首先感谢tap制造给我有制作游戏的机会,修仙小说里那些渡劫失败的修士,后来都去干嘛了?
我觉得他们可能会在坊市里支个摊子,从头再来。
于是就有了这款修仙+摆摊经营游戏。你扮演一位渡劫失败、修为尽散的修士,从最便宜的聚气丹卖起,采药炼丹、升级摊位、招揽顾客,一步步攒灵石、涨修为,重新踏上修仙之路。九大境界逐步解锁,突破天仙后飞升仙界。还有灵田种植、风水布阵、师徒系
@橙光游戏
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1.0.52版本更新
v1.0.52 已发布
广告奖励流程修复(对齐 game_cswd 模式):
• ad_start → SDK 播放 → ad_reward(仅 SDK 返回 success=true 才发奖)
• SDK 失败/未看完 → ad_cancel(服务端清除意图记录,不发奖)
• 迟到回调保护:超时后 adWaiting_=false,令迟到 SDK 回调被忽略
• fromResume
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@橙光游戏
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1.0.50版本发布
游戏更新了
修复货架状态不保存 重启失效问题
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@橙光游戏

【创作资源申请】渡劫摆摊传 and 像素三国志
大家好,我是《渡劫摆摊传》的开发者,在 TapTap 制造上持续开发已有 22 天,游戏已上架并持续迭代中,现申请创作资源,用于进一步完善游戏内容和视觉表现。
游戏名称:渡劫摆摊传
发布类型:竖版 安卓端
游戏类型:模拟经营/放置挂机/修仙养成/多人
当前状态:已上架 TapTap,持续更新迭代中
游戏链接:
一、游戏简介
一款修仙题材的放置经营养成手游,竖屏 9:16。玩家扮演渡劫失败跌落凡尘的
@橙光游戏
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