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1.0.50版本发布

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游戏更新了
修复货架状态不保存 重启失效问题
游戏首发,快来玩呀!截图
游戏首发,快来玩呀!
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版本更新1.0.46
#发现好游戏 v1.0.46版本更新: 感谢各位道友持续反馈!本次更新带来角色战斗属性、历练法宝、秘境挑战等大型新功能! 【大型新功能】 - 角色战斗属性系统:攻击/防御/速度/暴击/暴伤/闪避/命中/生命,突破/丹药/法宝多来源加成 - 历练法宝系统:26件法宝(武器/防具/饰品),战利品掉落/商店购买,属性加成+套装效果 - 秘境挑战系统:多层Boss关卡,专属法宝奖励,挑战次数限制 - 历练
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1.0.51版本更新
v1.0.51 更新内容 【新功能】 • 新增成就系统: 8大类24项成就,解锁永久属性加成 • 新增法宝套装效果: 集齐同套法宝获得额外加成 • 新增天骄榜守擂奖励: 被挑战即获灵石邮件奖励 • 角色属性面板新增成就加成明细显示 • 成就中高级门槛重新平衡,更具挑战性 • 角色按钮栏自动换行,所有功能一目了然 • 修复成就加成未实际生效的问题 • 修复商品上下架状态重启后丢失
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1.0.54版本更新
v1.0.54 发布内容: 修复宗门每日任务"历练"类型永远不计数的问题 修复成就系统历练相关成就无法完成的问题 修复宗门红包始终提示"没有在线成员"的问题
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1.0.53版本更新
v1.0.53 更新内容(自 v1.0.52 起):新功能 宗门系统全面上线 — 创建/加入宗门、签到红包、捐献灵石、每日任务、兑换商店、成员管理(踢人/长老/转让掌门)、公告编辑 宗门领地争夺 — 12块争夺领地 + 2块本宗领地,攻防车轮战,2.5D世界大地图展示 宗门兑换商店 — 灵石/修为/属性丹药/解毒丹/突破丹药,每日限购,批量兑换 世界Boss — 每周一/三/五 20:00 开放,
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作品自荐:渡劫摆摊传截图
作品自荐:渡劫摆摊传
大家好,我是《渡劫摆摊传》的开发者。首先感谢tap制造给我有制作游戏的机会,修仙小说里那些渡劫失败的修士,后来都去干嘛了? 我觉得他们可能会在坊市里支个摊子,从头再来。 于是就有了这款修仙+摆摊经营游戏。你扮演一位渡劫失败、修为尽散的修士,从最便宜的聚气丹卖起,采药炼丹、升级摊位、招揽顾客,一步步攒灵石、涨修为,重新踏上修仙之路。九大境界逐步解锁,突破天仙后飞升仙界。还有灵田种植、风水布阵、师徒系
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1.0.49更新
v1.0.49 面向玩家的更新日志: 【新玩法】 • 境界威压:战斗中境界每差1级,低境界方攻防削减10%,最高80%。越境挑战更难,高境界碾压更爽 • 摆摊商品管理:支持商品上下架,自由选择摊位展示的商品 • 区服记忆:自动记住上次选择的区服,再次登录无需重选 【平衡调整】 • 仙界属性大幅增强,飞升后实力跨越式提升,真正体现仙凡有别 • 仙界历练地图(瑶池/混沌/诛仙/鸿蒙)难度
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1.0.57版本更新
v1.0.57 :【本次更新】 修复摊位升级按钮灵石够了仍显示灰色的问题(无需重启即时刷新) 修复宗门偶尔消失的问题,优化成员校验逻辑 灵童管理弹窗优化:选择田地作物后不再关闭弹窗,可连续操作 灵童管理弹窗田地列表支持滚动,多田地时更清晰 材料合成max按钮正确计算产出上限 灵童弹窗小屏适配
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1.0.52版本更新
v1.0.52 已发布 广告奖励流程修复(对齐 game_cswd 模式): • ad_start → SDK 播放 → ad_reward(仅 SDK 返回 success=true 才发奖) • SDK 失败/未看完 → ad_cancel(服务端清除意图记录,不发奖) • 迟到回调保护:超时后 adWaiting_=false,令迟到 SDK 回调被忽略 • fromResume
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【创作资源申请】渡劫摆摊传 and 像素三国志截图
【创作资源申请】渡劫摆摊传 and 像素三国志
大家好,我是《渡劫摆摊传》的开发者,在 TapTap 制造上持续开发已有 22 天,游戏已上架并持续迭代中,现申请创作资源,用于进一步完善游戏内容和视觉表现。 游戏名称:渡劫摆摊传 发布类型:竖版 安卓端 游戏类型:模拟经营/放置挂机/修仙养成/多人 当前状态:已上架 TapTap,持续更新迭代中 游戏链接: 一、游戏简介 一款修仙题材的放置经营养成手游,竖屏 9:16。玩家扮演渡劫失败跌落凡尘的
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