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这手限定之翔有多少人吃,看到这忍不住就想对华子魔改竖个手指头
修改于05/041237 浏览
人物设计很不错,能码字真的是用了心。

这玩意技能码字水平比松风还绝,官方阴着呢,我给你分析他到底好不好。
首先就是让我感觉不伦不类,触发格挡攻击敌方,这不像是反击,而更像是一种无弹药消耗因触发格挡而形成的警戒伤害(需要双人,触发前置:格挡)?乍看1600%数值好像很大,16倍而已,可惜基数对象是防御值,而且伤害类型算做额外物理伤害,不能触发暴击。
其次,天王本身神力易积累,绝技天王镇崇回合冷却时间低,法相状态神力层级之上还有伤害加成、暴击率加成,问题还是出在基于自身的防御值来换算,哪怕你满资质,6点神力情况实际意义防御值x6得到的伤害值(6点神力伤害额外加40%)。
码字码的的天花乱坠,当是玩天王盖地虎呀。那是不是一无是处,也不尽然,但是总觉得不好用。首先援护型盾卫身边要有队友,不然援护型盾卫意义就砍了一半(职业技没有了价值)。
话说到这里,不得不承认华子还是有那么点魔改的意思(松风看起来真是个老实巴交的乖孩子,你让抽满同为限定松风的宝子怎么想)?天王一个盾卫自己使用职业技,除了可以队友降低受到伤害,怪物还会全体萧瑟2回合,强制降低造成的20%的伤害,这是一个盾卫干的,而且使用职业技全体敌人就莫名中招了,而职业技冷却又是刚好两回合,能发明天王的人你还真是个大聪明(是又琢磨搞数值了,总觉得事出反常必有妖)。
这里与其说他是个盾卫不如说他算个肉鲁伊(少受伤等同加血,如果理解了无效伤害就懂他这个强制机制的好处。当然,理解了无效伤害,战旗游戏也就不会再觉得困难)。
正常情况他的标签是骗人的,那非正常情况就不好说了,或许值得拥有?比如试炼、活动本、爬塔本,官方玩点阴的给点先决附魔(就像本期爬塔),这天王爆发就有了,要是没有先决附魔条件他又会回到翔的本质。
你觉得呢?












