(自用)招财猫数据计算

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本文主要是作者心血来潮,想计算招财猫、姐姐礼物等各种宝箱的体力收益,收益过低的宝箱为了节约时间可以少开

一、统一标准

旅行串串的基础货币有三种:
TapTap
体力
TapTap
金币
TapTap
钻石
体力主要用于各种任务道具的生产,金币和钻石都可以用来购买任务道具、购买生产工具,但仓库格子只能用金币而且会消耗大量金币开启,这也是游戏中后期依然需要金币产出的主要原因。
同时,三种货币可以转化:
TapTap
为了统一标准来比较价值,后续体力和金币都会转化为钻石来比较,基准为商城直购最高档:
10钻100体→10体=1钻
500钻7500金币→15金=1钻
此外,金币堆/钻石堆一般默认合成到最高阶开启,对应的低阶收益也会进行换算:
6阶金币堆=120金币,54321阶分别倒推为60,30,15,7.5,3.75
4阶钻石堆=20钻石,321阶分别倒推为10,5,2.5
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二、宝箱体力产出收益

1.招财猫
TapTap
即使招财猫全产1阶金币,收益也是1体(0.1钻)→3.75金币(0.25钻),实际收益会比这个高很多

结论

招财猫共有三阶,由于旅行串串有升阶刷CD机制,
缺金币的开法是1阶点完升2阶点完升3阶。不缺金币的直接升三阶开就行
1阶招财猫可开9次,2阶可开14次,3阶可开56次
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