标准严苛!《GTA6》首日不卖出2500万份直接算失败!
昨天 19:1115 浏览综合
万众期待的年度重磅3A大作《GTA6》定档今年秋季正式发售,全球玩家期待值拉满,但官方同步定下超高难度销量考核标准,压力直接拉满。据彭博社资深游戏记者最新爆料,本作综合开发、宣发全链路成本已突破10亿美元大关,商业考核规则空前严格。

官方明确硬性要求,游戏上线24小时内全球销量必须突破2500万份,才算达成合格商业成绩,项目才算步入成功正轨。要知道,其他 3A 游戏首日斩获千万级销量已是顶级口碑爆款,可 GTA6 若首日仅卖出1000万至1500万份,就会被内部判定为灾难性销量崩盘,远不及预期。

据悉厂商早前内部预估目标仅为首日1800万至2000万份,如今考核门槛再度拔高。高管直言业界超高期待带来巨大压力,为此给研发团队开放无上限资金预算,全力打磨品质,冲击顶级娱乐标杆水准。同时本作首发将独占主机平台,暂不登陆 PC 端,首轮全域宣发活动也已全面筹备,即将引爆全球游戏圈。


