弩箭技能

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|总共使用了412技能点数。(300级无万战成就有402技能点)
(含多个可选技能,可选技能可学可不学,可5路过可10贪效果,主要看个人有没有使用需求,个人觉得用不上可以不学)
|星石总共提供了0技能点数。
可选星石:
破风,射击要领,提升攻击力,强打,勇气,幻象迷踪,狩猎汪(2e成本较便宜,如果有勇气那就别用狩猎汪了,狩猎汪只有弓弩能用,并且占4cost
射击技能
|威力射击 Lv.5
|涡轮射击 Lv.5
|弱点狙击 Lv.5
|箭雨 Lv.5
|交叉火线 Lv.10
(中长线局使用,至少叠到4层再释放,最好搭配快速装载使用)
|黏液射击 Lv.5
|麻痹射击 Lv.10
(使用后获得10稳定持续10s,带托环持续20s)
|烟雾弹 Lv.5
|断腕击 Lv.5
|弓术要领 Lv.10
|匿踪 Lv.5
|远程狙击 Lv.10
|回气 Lv.10
(可选,补一点点回蓝,可点5路过)
|分身射手 Lv.10
(炸蓝打桩要用,分身射手普攻的攻回跟随本体(但不受双暴风影响),分身射手普攻不造成惯性)
|征服者 Lv.10
核心输出技能之一,当自身拥有的双暴风过热层数≥5时,可以消耗5层过热使征服者伤害翻倍并回复600蓝,当与目标距离≤3m无视闪躲格挡,当自身着火(用怪力乱神即可让自身着火)时,征服者必定命中(不会miss和擦伤),伤害也不会被攻击范围内的多个目标分散,并解除自身着火)
|双暴风 Lv.10
核心功能技能,开启后移速+50%普攻回蓝翻倍攻速+1000普攻伤害大幅增加减少普攻动作时间,此时普攻会积攒过热层数,当层数达到255075时会让射击与狩猎技能伤害增加10%20%30%,当层数达到415161718191时,普攻稳定率减少10%20%30%40%50%60%,不同层数时普攻倍率与叠层所需普攻次数不同,0层时普攻倍率最低,为800%,但是实际上第1次平a直接就会按1层的倍率1000%来算,因为叠层比出伤更快一点,而后每叠15层增加200%倍率0-30层1a叠1层31-45层2a叠1层46-60层3a叠1层61层以上4a叠1层,此时普攻倍率达到最高,为1800%
双暴风改版后的普攻常数为[有效atk+0.5*基础灵巧]
(再按一次或受到昏厥时会退出双暴风状态,退出双暴风状态不会清空过热层数,但昏厥会让过热层数-15)(胆怯,翻覆不会退出双暴风状态)
(双暴风是buff技能,双暴风普攻的伤害吃距离威力,但是不吃远狙不吃无架
|曲线炮 Lv.10
|快速装载 Lv.10
(一定期间内提供2次火线释放出去时叠层+1的效果,点满减少时间限制(满级60秒限制),增加火线的使用频率)
|元素所及 Lv.1
(可选,用于属觉弩+属觉箭打变属)
|贯穿箭 Lv.1
(推荐只点1当无敌技能用,趴下后蓄力并无敌1.5s,有一定前摇,蓄力期间无法使用其他技能,期间手动闪躲会调整位置重新趴下并重新对准目标,重新趴下会再次获得1.5s无敌,闪躲过程中不无敌,但不会取消贯穿箭的无敌状态,也就是说在前一段的无敌还有一定时间时闪躲重新趴下,可以达到多次闪躲全程无敌的效果,再次按下贯穿箭会取消趴下蓄力并将目前层数的伤害打出)
对于输出:趴下后每2s叠一层,闪躲会重置叠层时间(即使在趴下1.9s后进行了闪躲,叠至下一层仍需要2s),若目标被硬控则1s叠一层,上限5层,每一层会造成一段伤害,第1,2,3,4,5段伤害确实命中(不能未命中不能擦伤)可获得目标物防*0.25,物防*0.5,物防*0.75,物防*1,物防*1的技能常数加成,每段攻击确实命中还能使自身回复攻回*1.5的MP,但是贯穿箭放入连击只能打出一层,且没有无敌,想叠5层打爆发只能裸放,贯穿箭趴下后只会朝着初始方向,需要手动闪躲才能重新瞄准目标,并且贯穿箭是宽度很小的直线伤害,且叠到5层会自动打出,玩家无法控制,也就是说,如果boss在贯穿箭即将叠到5层时发生了位移,那辛苦叠了半天的5层贯穿箭会直接打空,即使没有打空,叠了10秒只有7500倍率还吃不到连击增幅的贯穿箭也完全无法和正常技能输出相比)
|广域散射 Lv.10
(可选,带天赋托环上debuff,打限伤(双暴风两段伤害共用一次判定,因此不适合打限伤,而广域五段伤害分开判定),以及不怕炸惯情况下的2蓝起手,可以贪点伤害)
|狩猎汪 Lv.10
(每4秒冲上去撕咬一次,撕咬造成普通惯性,也就是全自动叠伤,玩家在4秒内的攻击可以给狗子叠层,层数越高撕咬伤害越高,点满增加叠层的伤害提升,狗子可以在使用特殊技能里开启开怪自动召唤,目前有bug,每次上线需要重新开启
(狩猎汪不吃无之架势)
魔法技能
|法术/飞箭 Lv.5
|法术/长枪 Lv.5
|法术/魔法枪 Lv.5
|法术/冲击波 Lv.7
|法术/终结 Lv.1
斧枪技能
|破风之势 Lv.10
|逆境怒吼 Lv.5
|神速掌握 Lv.10
武士技能
|武士道 Lv.5
|缩地法 Lv.1
|双手合持 Lv.5
|明镜止水 Lv.5
|怪力乱神 Lv.10
防卫技能
|轻防具要领 Lv.5
|幻象迷踪 Lv.1
狩猎技能
|腿踢 Lv.5
|旭日之箭 Lv.5
|力量之箭 Lv.5
|星坠 Lv.10
核心输出技能之一,向目标位置发射三发陨星箭,陨星箭在3s后相继落下造成伤害,星坠自带百贯并且加上起手技能只需要1.7秒就可以打出一千多万的伤害,缺点是等待太久满行速+聚焦情况下星坠从抬手到三发全命中需要4s,目标在星坠落地前位移会导致星坠砸空,需要勤加练习,记住boss什么时候会站桩)
|沉睡陷阱 Lv.5
|绊脚陷阱 Lv.5
|猛爆地雷 Lv.5
(没什么用的小知识:携带失灵陷阱托环用陷阱扎自己可以触发受击特性)
|乏力陷阱 Lv.5
|寻踪射击 Lv.5
|探知 Lv.5
|弩弓猎人 Lv.5
|多重狩猎 Lv.10
(副手箭时变为锋锐狙击,动作较快,当自身至少有50贯穿时可以稳定打上降防debuff,适用于非主仇情况下的快速补伤害和上降防,主仇情况下使用无法瞬发,需要咏唱1.5秒且不吃咏速,建议只在非主仇情况下使用,锋锐狙击自带-25暴率,被限制强度了)
|聚焦 Lv.10
(给目标挂上聚焦印记,自己的星坠攻击该目标时每发落地间隔-0.5s,几乎是连发,并且攻击该目标时远威+5(加远威的效果队友也可享受))
|伪装术 Lv.10
(弩点满后被动+20暴率主动使用额外获得角色等级*1的攻击和20暴率持续3分钟,仅在非主仇情况下能使用,持续期间内如果自身变成主仇则会昏厥2.5秒,即使自身百减仇带佣兵开怪一样会被昏厥,因此打野最好不用
|狩猎知识 Lv.10
(可选,点满+250多重狩猎的倍率,贪一点伤害)
辅助技能
|生命能源 Lv.5
|勇气泉源 Lv.10
好战份子
|提升攻击力 Lv.10
|强打 Lv.10
|提升暴击率 Lv.10
|威吓之力 Lv.10
(技能点够多建议全点满贪点伤害)
生存本能
|喘一口气 Lv.5
|MP突破 Lv.10
(可选,缺蓝就学,我是觉得挺缺的)
(缺起手可以考虑学1级诗人技能的即兴或者上1级步步为营星石)
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