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弩箭技能

修改于10/143672 浏览
2026.6.22优化排版,10.13上调曲线炮优先级,加入恶魔召唤
|总共使用了432技能点数。(300级无万战成就有402技能点,305四个万战全小游戏技能点成就有412技能点)
|星石总共提供了0技能点数。
(含多个可选技能,可选技能可学可不学,可5路过可10贪效果,主要看个人有没有使用需求,个人觉得用不上可以不学)

技能优先级:

TapTap

星石推荐:

TapTap

技能加点:

射击技能
|威力射击 Lv.5
|涡轮射击 Lv.5
|弱点狙击 Lv.5
|箭雨 Lv.5
|交叉火线 Lv.10(次核心输出技能)
TapTap
|黏液射击 Lv.5
|麻痹射击 Lv.10
(使用后获得buff加10稳定率持续10s,带托环持续20s)
|烟雾弹 Lv.5
|断腕击 Lv.5
|弓术要领 Lv.10
|匿踪 Lv.5
|远程狙击 Lv.10
|回气 Lv.10
(可选点10,补一点点回蓝,也可点5路过)
|分身射手 Lv.10
(炸蓝打桩要用,分身射手普攻的攻回跟随本体(但不受双暴风影响),分身射手普攻不造成惯性)
|征服者 Lv.10(核心输出技能之一)
TapTap
|双暴风 Lv.10(核心功能技能)
TapTap
|曲线炮 Lv.10
(可选输出技能,弩唯一必爆输出(带托环),详情可看曲线炮)
|快速装载 Lv.10
TapTap
|元素所及 Lv.1
(可选,用于属觉弩+属觉箭打变属)
|贯穿箭 Lv.1
(推荐只点1当无敌技能使用,详情可看贯穿箭)
|广域散射 Lv.10(可选对策技能)
TapTap
|狩猎汪 Lv.10
TapTap
魔法技能
|法术/飞箭 Lv.5
|法术/长枪 Lv.5
|法术/魔法枪 Lv.5
|法术/冲击波 Lv.7
|法术/终结 Lv.1
斧枪技能
|破风之势 Lv.10
|逆境怒吼 Lv.5
|神速掌握 Lv.10
武士技能
|武士道 Lv.5
|缩地法 Lv.1
|双手合持 Lv.5
|明镜止水 Lv.5
|怪力乱神 Lv.10
防卫技能
|轻防具要领 Lv.5
|幻象迷踪 Lv.1
狩猎技能
|腿踢 Lv.5
|旭日之箭 Lv.5
|力量之箭 Lv.5
|星坠 Lv.10(核心输出技能之一)
TapTap
|沉睡陷阱 Lv.5
|绊脚陷阱 Lv.5
|猛爆地雷 Lv.5
(没什么用的小知识:携带失灵陷阱托环用陷阱扎自己可以触发受击特性)
|乏力陷阱 Lv.5
|寻踪射击 Lv.5
|探知 Lv.5
|弩弓猎人 Lv.5
|多重狩猎 Lv.10
TapTap
|聚焦 Lv.10
TapTap
|伪装术 Lv.10
TapTap
|狩猎知识 Lv.10
(可选,点满+250多重狩猎的倍率,贪一点伤害)
辅助技能
|生命能源 Lv.5
|勇气泉源 Lv.10
好战份子
|提升攻击力 Lv.10
|强打 Lv.10
|提升暴击率 Lv.10
|威吓之力 Lv.10
(技能点够多建议全点满贪点伤害)
生存本能
|喘一口气 Lv.5
|MP突破 Lv.10
(可选,缺蓝就学,我是觉得挺缺的)
死灵法术(需要使用技能书)
|掘墓人 Lv.5
(掘墓人可以作为不错的起手技能,如果还缺起手可以考虑学1级诗人技能的即兴或者上1级步步为营星石)
|骸骨召唤 Lv.5
|恶魔召唤 Lv.10(恶魔一切攻击均造成一般惯性,魔法模式也一样)
TapTap
布偶的魔法书 cy-grimoire.netlify.app
恶魔加点:
王魔显现(选点,让恶魔跟随角色行速,恶魔原本约3秒打一次,点王魔显现之后当角色满行速时恶魔平均约1.5秒打一次,可以让恶魔更快的攻击叠伤)
TapTap
暗算(选点,让恶魔释放光束的基础概率变为0%,同时目标被硬控时恶魔必定释放光束,可以在不控制时让恶魔只爪击少扣一些角色血量,同时由于光束动作比爪击久,一直爪击可以更快的叠伤,或者是配合控制技能让恶魔连续释放光束快速打伤害)
TapTap
血之契约(选点,召唤恶魔后让角色基础血量上限-50%,同时返还召唤恶魔消耗蓝量的一半,可以让我们在召唤恶魔之后还有蓝释放其他技能,一般用于定点boss的开局启动,减少召唤恶魔占用的启动时间,如果是打野王可以先开双暴风,打两只小怪回满蓝,召唤恶魔之后继续打小怪回蓝,就不需要血之契约了)
TapTap
魔力斩裂(选点,让恶魔的攻击变为魔法伤害,吃魔法对属加成,魔法暴击率,魔法暴击伤害,同时射程变为14m,常规物理职业用魔法模式恶魔的缺点是恶魔打不出暴击了,会降低恶魔伤害,同时恶魔14m的射程有可能会让恶魔攻击吃不到近威,但优点是魔法伤害不会被闪躲也不会未命中,可以稳定造成叠伤,14m的射程也可以防止boss乱跑之后恶魔要花更多时间去追击从而浪费叠伤时间)
TapTap
生命之锚(选点,当角色血量不足以支付恶魔攻击时不会导致角色死亡,而是降低恶魔伤害,每次会降低等价200召唤恶魔时消耗蓝量的伤害,最低降低到100,可以防止烧血太狠导致恶魔抽死角色,也可以配合角色压1血用)
TapTap
替身契约(选点,受到致命伤害或角色血量不足以支付恶魔攻击时不会导致角色死亡,并根据角色攻回与恶魔攻击次数回复少量hp然后送走恶魔,其实就是一次名刀,保容错很好用)
TapTap
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忍了好久终于有结果了
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既见君兮予所欢 愿随风兮鸣银鸾
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祝福满行动作时间为97f截图
祝福满行动作时间为97f
有人偷偷告诉我的,刚开始我也不信,但是。。。 采用连击为 3秒29祝福与魔炮同时出字 5秒05下一个技能同时出字 (60-29)+60+5=96,可能有一点点误差应该是97f 不过祝福对比传送的优点是不用拉摇杆,比较省力
8 赞
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一些个人经常参考的数据表截图
一些个人经常参考的数据表
只是搬运工 能力属性数据表: 常驻野王数据表: c抵抗:暴击抗性,即抗暴 常驻定点数据表: 特性表: 健康屏障数据为(2*Lv+MEN/3) 暴击的暴击率每次只增加1%,跟特性等级无关,特性等级只影响持续时间与叠加层数 小怪特性刷取点位: 药品表: 图中带骨小排额外-5暴率,虾肉豆腐包每2s回血 一些活动boss数据表: 甜点精(泠雨的): 个人补充:甜点精全阶段抗暴为25 三足怪鸟(泠雨的): 爱
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精华
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