新资讯丨控制销量破 600 万共振年内发!
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近期芬兰开发商 Remedy 在 2026 年第一季度财报里甩出了个超给力的消息呢,旗下 2019 年 8 月首发的超自然动作游戏《控制》全球累计销量居然突破了 600 万份,这数据真的太亮眼啦,要知道这可是款主打超能力战斗和悬疑叙事的硬核游戏,能有这成绩确实不赖,也证明了 Remedy 独特的叙事风格和玩法设计有多受玩家认可。更让人激动的是,官方还明确表态,续作《控制:共振》仍按计划在 2026 年内发售,目前开发进度超稳,已经进入 alpha 阶段,宣发也开始慢慢发力了,这波双料猛料直接让玩家社区炸锅咯!
先说说《控制》原作的 600 万销量有多牛吧。这款游戏 2019 年首发时就凭借诡异的联邦控制局场景、女主杰西的念力超能力战斗和脑洞大开的剧情收获了大批粉丝,IGN 8.8 分的评价也算是实至名归。这么多年来它一直在持续发力,不仅登陆了 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 全平台,近期还刚上线了苹果 Mac 平台,定价才 6.99 美元,换算下来不到 50 块人民币,这波操作直接让老游戏焕发第二春,不少新玩家都趁着低价入手体验,也为销量突破添了把力。而且据 Remedy 透露,这 600 万销量里,后期通过折扣和平台拓展带来的新玩家占比相当高,可见好游戏就算过了好几年依然有很强的生命力,这种长线运营的能力在单机游戏圈里可不多见呢。
目前《控制:共振》已经确定登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台,Steam 商店页面早就上线了,不少玩家都已经加入愿望单,就等发售日一到直接冲。Remedy 虽然没给出具体日期,但暗示会在年内择机发布,很可能是下半年,毕竟现在才刚 5 月,宣发还没到高潮阶段。不管怎样,600 万销量的成绩已经证明了《控制》IP 的价值,续作只要保持前作的水准再加上新元素,销量肯定不会差,说不定还能创造新的记录呢。







