挺好玩,提点意见

05/06246 浏览反馈
不同工作收入相差不要太多,玩家可能会故意重复某一个工作,最终自己玩腻了退游。然后以后更新的工作收入也不要太高太离谱,不然钱太多花不掉也会很无聊,玩家也会感觉以前的工作白做了,新工作随便做一下收入就顶以前很久,所以工作收入不应该太高,让玩家也有攒钱的乐趣。云存档应该要有,因为这类型游戏,玩了很久的存档没了是真的会退游。健康度可以出一些可以恢复的机制,例如过个几十天就回复一点,不然越玩健康度越低,最终存档也是废了。更新方向我觉得应该扩大地图,增加消费场所和消费产品和更新剧情,更新不要太慢,这样可以让玩家保持新鲜感,有玩下去的动力。最后我感觉看广告入口有点少啊,开发者会不会赚不了什么钱,不知道是买个免广告还是天天看广告哪个能让开发者收入更高,希望能一直更新下去
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生计与沉冤 工作收入平衡
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