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卡片怪兽2.98版本,三张精英卡强度拆解+异界战场轮换前瞻
9月1日更新2.98版本,三张精英卡+异界战场效果轮换+一堆活动同期开。新卡值不值得抽、异界效果怎么应对,逐个说。
牧师苏菲:自然阵营终于等到大拐
平衡/自然阵营的精英辅助卡,苏菲的核心价值在于给全场友方怪兽叠buff。
她有两个关键增益技能:长青赐福3直接提升友方怪兽的攻击力和生存面板,祷言共鸣2则在友方释放技能时触发额外联动效果。简单说就是——你场上怪兽越多、技能释放越频繁,苏菲的辅助收益越高
@游戏百晓生
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新卡爆料
#卡片怪兽
@DlY卡师-卡片怪兽
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新界面真的别扭
[表情_吃瓜]#游戏日常 觉得以后加新功能没地方放了,不会加个折叠吗,竖屏游戏搞这种比例的按键,像那种半个页面都是活动键的页游没都这么难看,不过说这么多策划肯定又觉得还回去麻烦不了之了[表情_吐舌头]
@神秘学哥布林
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浅评一下目前已有的伙伴技能
1.巧手猩:
通用性:高。适合所有卡组,解决开局卡手问题,以及可以把想用的怪刷上来
2.疗疗鱼:
通用性:低。生长流专武,但是生长流本身就缺费用,很少有用的机会,只能锦上添花不能雪中送炭
3.绿小芽:
通用性:低。均衡流专武,解决了均衡高费开局上不了怪的问题,但是均衡本身也没有上场空间,只有数值没有机制很容易被针对
4.假面蛇:
通用性:中。能提高场上怪兽存活率,适合牌库厚度不高的卡组(不能增加怪
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@神秘学哥布林
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晒晒阵容吧 没紧跟更新节奏阵容
给非常稀少的萌新当做一个参考吧。有蓝色的阵容纯粹娱乐,一直不太爱玩蓝色。[表情_微笑]
现在感觉达到每个颜色珍兽年兽精英达到八个以上,对于新卡的追求就低多了。年后每个月也就平均上线个两三天[表情_捂脸哭]上来依旧可以驰骋于彩钻之中(上传说也轻松懒的上)
#卡片怪兽
@NoLyAmaid
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龙王结界,有点意思
打完小怪就直接判定对局结束了?
那追求高击杀数就不能速杀小怪,这样对局中的具体的时间和效率不好平衡哇
起初以为“践踏重靴”要比“手枪”得分更高呢,这样看来也不是如此嘛
这套单核藤蔓的打法,后期不需在意小怪的恐惧,但要小心前期的“穴居人”以远程抹装备(手枪是2费)
ps:个人感觉前期肥藤蔓数值,“5星萤火虫+蘑菇搭配3星治疗长笛”比单/双“花树精”效率更好一点
@星辰
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请教一下,小程序版
我的黄绿除了永恒竖琴和基山都有,还有十颗魂力和两个珍兽魂力,马上又能拿到两个
app版和小程序版我看黄绿好像差距不是太大,思路可能差的不太多
目前能带进黄绿阵容的小程序版已出卡片有大地杖,星之杖,永恒竖琴,堕落塔罗这几张,还有的实在不适配,能给我提点建议吗,马上周年庆的时候我想换一些
目前阵容是抄排行榜前面黄绿的,基本都是这样,除了道具换成大地杖或者竖琴之外没有区别,打了一个月觉得像是上分比较快的
@hongdefuhuo
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01:40

紫黄vs紫红,一回合插四只怪的绝对压制
#游戏日常
@神秘学哥布林
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00:31

严重bug!满血被代码杀
#游戏日常 浸染回合结束,判定兔子要死,结果兔子跑了,蛇移位下来直接被代码杀[表情_大笑],看得出来死亡判定是对着位置的不是对着怪的
@神秘学哥布林
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Diy--熊猫军医
阵营-平衡/自然
费用:3
生命值:11
抉择技能:
平衡:使用时,使场上的盟友获得紧急治疗(受到伤害时,恢复两点生命值,额外使手牌和卡组中的盟友获得紧急治疗,每回合最多触发两次)
自然:使用时,使场上的盟友获得肾上腺素(获得近战1和狂怒,免疫致命伤害(最多触发一次),额外使手牌和卡组的中盟友获得肾上腺素)
技能1:免疫
技能2:群体治疗2:我方战斗阶段:使所有受伤盟友回复2点生命值
技能3:医疗
@神秘学哥布林
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