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闲来无事,再喊加强!

05/06418 浏览初心服
如流氓 刺客
流氓pvp神座一直高悬
同一个大职业体系里 的刺客 呵呵~
如法师 贤者
一个pve pvp都乱杀的存在!
反观贤者…pvp被排挤边缘,pve更是洞8都达不到200忽视 喂!策划醒醒!!
在说一下猎人 诗舞
稍微提高一些猎人的生存机制 诗舞的辅助能力

爱听不听 爱回不读已
[表情_思考]
小小改进望采纳!截图
小小改进望采纳!
狂暴粉碎 向目标发起冲锋势必碾碎敌人,对目标及其5米范围敌人目标造成物理攻击*1750%的物理伤害,命中后目标1.5秒不可使用技能,并添加满层的【伤害加深】和减少目标30%魔物减免持续10秒,并附带【粉碎】状态;对粉碎状态下的敌人造成伤害提高25%持续18秒。必须装备长矛类武器。(粉碎加深任何副本boss均要生效落实到位) 距离10m 冷却15秒 延迟1秒 贯世之锋:长矛系技能对【粉碎】状态下伤害
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加强一下截图
加强一下
不是我说啊 这件装备的强度都在套装里 精炼15的性价比呢? 对比黑书 对比一下奥盘 这都是什么呀? 麻烦加一条属性 每精炼+1 魔力拳的攻击次数+1 精炼15双倍投掷概率+8%
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很失望!截图
很失望!
老实说看了ro2视频非常失望 把守爱初心搬过去摊平弄成大世界都比ro2强 光污染严重!本来就丑就不要搞画面这玩意了 好么 动作精细一点不好么 核心不应该是抄袭如今大世界 那是自寻死路
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炸弹人怎么打?截图
炸弹人怎么打?
抛开地领这种不常用的情况 还剩下法师的大师三 几乎大半都是玩法师的 技能一下去 陷阱一直被清除。炸弹人怎么打? 增加一个大师被动技能效果吧 开启后 每次普通攻击将会对敌人造成(冰地火雷)随机1个炸弹的伤害 (炸弹人不堆敏捷 撑死单体也就1秒2发炸弹 再高满攻速也仅是3颗炸弹 还是单体小范围爆炸 比不了法师一点)
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枪骑改进建议版本2.0截图
枪骑改进建议版本2.0
首先一点 请让伤害加深在双岛中生效! 狂暴粉碎2.0 猛力击打目标,对目标以及其5米范围内敌人造成物理攻击1750%物理伤害,添加“狂暴粉碎”效果—目标30%物理减免和魔法减免持续10秒,“狂暴粉碎”可以使敌人所有反射 格挡闪避效果以及免死效果失效5秒 冷却15秒 延迟1.5秒 贯世之锋2.0 长矛系技能对(粉碎)状态下的敌人伤害+50% 长矛武器也可以使用(剑格挡) 势不可挡2.0 长矛系技能射
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00:15
心动请修复一下bug截图
心动请修复一下bug
能不能修复一下双岛不吃加深的bug
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游戏环境太差截图
游戏环境太差
输出可以不降 但是个别职业的机制需要调整 如法师的白璧冷却需要增加为18秒固定冷却 修罗的大师控制需要削弱 例:只会释放一次控制2秒的束缚 流氓的大师 脱卸后获得护盾取消 其他职业都有机制限制 不能说你这三个弄了其他不弄 这是非常严重破坏平衡 游戏官方带头破坏游戏环境 是非常恶劣的行为 严厉谴责你们 最后加一句:真香 普通一发紫卡
平衡各大职业截图
平衡各大职业
以法师为例 补充各大职业输出短板 机制 频率 范围
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这才是十字斩截图
这才是十字斩
十字斩的延迟冷却减为一秒 动作改成这样的 学会了吗? 动作也要一秒内就完成收尾 记住了!加强说了 造成音速100%x3次的伤害 每段伤害单独计算 特效等
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枪骑的武器与大师截图
枪骑的武器与大师
如图所示 使用长矛对粉碎状态下才会有冲击波 这一条建议更改一下 什么情况用得到群攻? 66?不可能。 gvg?没那么恰好的站位吧! pve?打boss也用不到吧! 那就剩下打小怪了对吧 那都打小怪了 技能描述改为 使用长矛技能会对目标及目标前方额外造成一次同等伤害的冲击波 是否合理? 另外枪骑的武器也是个大问题 如图中的风暴可否开启灌注 并更改对水属性增伤效果更改为穿刺 攻击等 另灌注后每精炼+1
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