神启完结
修改于05/07582 浏览综合
周五就能看到最后一个神启角色的出现
回顾所有up,预告每次都有波澜,谁都有过动荡
输出的一直超模,辅助的一直路边。无因一直在被无妄之灾
输出很明显,预告一直是强力,有超模之姿,实装了就开始削一刀
米卡是个例外,未来战士不做评价
辅助反而拿不出魄力来了,超模了可以削,又不是不能接受
就喜欢不让玩家爽(实际也爽不起来),苦让玩家吃,加强还得等几天。
荔子也是未来战士,不做评价
重量级选手,无因。
预告强势,上限结果很多东西被限制,看似加强,实际是拿回原本的力量
不知道谁的问题。
这是一个高度和战区绑定得角色,毕竟战区动点手脚,对无因来说都有影响。
战区的高增伤一度让坦克角色望而却步,然后无因来了。
战区的防御改版,理论上是想降低难度,但是无因栽了。
高增伤的削弱和等级压制基本绕不开无因,毕竟第二个坦克崽子没出
菲儿很难评价,一个套盾但是血量最少,还只有一个,没有位置
被动提供的加成看起来不错但是联动局限在一个人身上,没有位置
不加强就仓库吃灰,雅提供暴击减伤,荔子提供攻击技伤cd,基本很容易指定收益位置
菲儿出来又是一次历史的覆辙。
敢不敢像无因一样冲撞改平a的爆改机制
或者像提子大力飞砖展示数值魅力
不说你转战c位,至少让buff能吃上的门槛降低,拉高下限就行。
下限没眼看,套盾给前排,还给前排加攻击力?!
后排想吃到套盾还得将辅助位的,低等级的血量拉高
血量检测百分比谁都不低就只能检测最大血量。
要是检测不对劲,当我没说。


