神启完结

修改于05/07582 浏览综合
周五就能看到最后一个神启角色的出现
回顾所有up,预告每次都有波澜,谁都有过动荡
输出的一直超模,辅助的一直路边。无因一直在被无妄之灾
输出很明显,预告一直是强力,有超模之姿,实装了就开始削一刀
米卡是个例外,未来战士不做评价
辅助反而拿不出魄力来了,超模了可以削,又不是不能接受
就喜欢不让玩家爽(实际也爽不起来),苦让玩家吃,加强还得等几天。
荔子也是未来战士,不做评价
重量级选手,无因。
预告强势,上限结果很多东西被限制,看似加强,实际是拿回原本的力量
不知道谁的问题。
这是一个高度和战区绑定得角色,毕竟战区动点手脚,对无因来说都有影响。
战区的高增伤一度让坦克角色望而却步,然后无因来了。
战区的防御改版,理论上是想降低难度,但是无因栽了。
高增伤的削弱和等级压制基本绕不开无因,毕竟第二个坦克崽子没出
菲儿很难评价,一个套盾但是血量最少,还只有一个,没有位置
被动提供的加成看起来不错但是联动局限在一个人身上,没有位置
不加强就仓库吃灰,雅提供暴击减伤,荔子提供攻击技伤cd,基本很容易指定收益位置
菲儿出来又是一次历史的覆辙。
敢不敢像无因一样冲撞改平a的爆改机制
或者像提子大力飞砖展示数值魅力
不说你转战c位,至少让buff能吃上的门槛降低,拉高下限就行。
下限没眼看,套盾给前排,还给前排加攻击力?!
后排想吃到套盾还得将辅助位的,低等级的血量拉高
血量检测百分比谁都不低就只能检测最大血量。
要是检测不对劲,当我没说。
TapTap
猜你想搜
嘣源世界 无因强度
4