角色替罪!哀鸿制作人"挡石头"言论惹众怒

昨天 21:4821 浏览综合
国产文字冒险游戏《哀鸿:城破十日记》4月3日发售,首周卖出9.6万份,却因剧情设计饱受争议。玩家主要批评女二林翩翩的"士妓"人设、露骨描写及男主方知宥的伪善形象。制作人嵇零曾发文致歉,承认"过于侧重个人风格化表达,部分悲剧场面让玩家感到冒犯",承诺增加IF线、修复BUG等六项改进措施。
近日嵇零再发文称"我努力了,挡了一些扔向她的石头",立即引发玩家强烈不满。众多网友嘲讽"不是林翩翩一直在替你挡石头吗?",认为这是典型的自我感动。更讽刺的是,先前承诺的IF线被指疑似"照搬玩家二创",诚意遭质疑。有玩家直言:"这种文青病,少碰为妙",指出制作人把个人XP强加给玩家。
问题核心不在于能否写悲剧,而在于是否尊重历史伤痛。"扬州十日"本是民族悲剧,却被部分剧情处理成"精神赛博花柳病"。玩家并非反对深度题材,而是反感将苦难奇观化、工具化。正如一位玩家所言:"你在消费痛苦?"历史题材创作需要基本敬畏心,创作者必须清楚自己在写什么。若仅靠IF线等"加法"补救,而不反思创作动机,再多的道歉也只是"换个姿势难受"。
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