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试炼阵容:战士篇

精华修改于05/196031 浏览攻略
流血流 /  优势:试炼输出第一
(裂金,审判,重斩,护体,毁灭)
雕文最终期望配置:红
裂金-破甲(因为输出高,其次腐蚀雕文的效果重点在于后期搭配奶妈宠物提高治疗,前期没有奶妈宠物不推荐腐蚀)
审判-狂电(同理为输出)
重斩-冲击(减少cd的同时为奥义大招减少cd且提升自身输出)
护体-反震(增强自身生存空间,为叠加流血提供空间。)
毁灭-爆裂(提高输出)
毁灭-吸取(提高生存,保证自己不提前死)
被动技能:
裂伤专家、先祖启迪、不摧壁垒,绝境追猎
如需要生存时可依照领主篇的被动调整,灵活搭配根据自己需求。
注:前期雕文肯定难凑全,可以根据自己对比综合提升,要分析实战作用。根据情况替换技能(重斩,因为重斩是不带流血,主要为了减少奥义cd以及硬控,如果没有减少cd雕文可以替换为剑气的冰冻雕文。)
吸血流核心技能:裂金、审判、毁灭不可替换!
————
这套阵容是目前来说三职业里最适应试炼boss的阵容,它的流血技能伤害看似很低,但随着cd搭配起来尤其奥义大招能极限13秒左右一个,500%输出200%吸血。这样就弥补了技能方面输出。
最关键:流血重置伤害!其实这个描述一般不动脑去思索研究的很难看懂,它是每次触发流血都会重新按当前流血总量重置流血状态,形成全新的15秒流血。配合战士3个流血必中技能,也就是每一次出手都在提高流血总量刷新秒伤!
经过推算,试炼20秒左右流血秒伤就在100%左右,此时每一次出手都=额外秒伤100%攻击再搭配你技能伤害。此时基本上输出就不弱于法师了,当持续战斗40-50秒,秒伤可能在160-200%,配合持续增伤、物理增伤、最终增伤三重加持,秒伤输出可能是你的技能输出4-6倍。
而法师虽然有灼烧,但法师核心还是在于技能火系输出与冰系控制,灼烧以及冻伤限制都非常大,灼烧为固定90%伤害,也就是你无论怎么叠不会超过秒伤90%,且1技能火系灼烧为概率触发,奥义必中但cd25-30秒。所以即便是秒伤90%也很难实现,再者因为重心不同法师对于持续增伤受益低,导致属性重点在于魔法增伤和最终增伤。
而战士:技能 享受物理增伤与最终增伤
               流血 享受持续+物理+最终三重增伤
再加上流血为额外伤害不占据你本身出手空间,技能照旧释放。这就是最终战士于试炼副本中的独特优势。
三职业各有特点以及侧重,此仅为战士试炼流派重点核心介绍,下为推图战士篇。
推图阵容:战士篇
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少走点弯路不妨看看: 礼包文末自取!!! 仅针对新玩家的一份攻略 欢迎指正和补充 初始幸运值:范围1~50 幸运值上限:100(刷不刷看个人) 幸运值越高,战斗中的发挥越稳定,也越容易打出更高的伤害和治疗数值 性格:【专注】命中2% 【机敏】急速2% 【灵思】能量恢复3% 【冷静】冷却2% 【好胜】暴击2% 【凌厉】暴击5% 【灵跃】连击2% 【乘势】连击伤害5% 【无畏】终伤2% 【坚毅】减
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1.装备 套装6件律脉,另外4件装备无要求。 2.技能 聚能技:寒冰箭,分支优先红1,其次红2,两个都没有红的话还是选1,因为有急速; 释能技:寒冰突刺,选第2个分支,核心就是耗蓝-10,可以更频繁触发魔能套装的效果; 战术技1:闪现,选第1个分支,减cd,回能量; 战术技2:寒晶护体,选第2个分支,全程覆盖率更高,更不容易被秒; 奥义技:天雷审判,选第2个分支,加急速,回能量; 被动技能:元素学
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精华
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玩了五天的法师号,没有能量了,暂时打到926关,非常轻松,不需要卡试炼体力 1.技能配置为冰平A(最好有红雕文,生存提升很大),寒冰冲击(雕文选冻结控怪提升生存),闪现,冰盾,雷奥义,闪现和盾我选的减cd雕文 2.伙伴选取为急速,终伤,魔伤 急速和冷却对冰法来说提升其实很大,更快叠冻伤以及保证生存 3.魔能套装选择灵狼六件套,也就是冰套
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