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第十一天,主线85,试炼2020,战力不太够沉淀几天再推试炼
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第十一天,刚出第一个红宠,今天还没刷,预计今天可以1950-2000
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伙伴这个东西目前比较反直觉:伙伴本身只有主属性,没有副属性,主属性来自人物属性上限的百分比,即你图片上的75,75,85。伙伴没有基础副属性,所有的副属性来自伙伴天赋,即你洗的那个东西。伙伴天赋和人物没有任何关系。伙伴升级和升星都可以提升伙伴对人物的加成,即你图片上9.54%那一列。这列的数值是实时的,上阵伙伴额外会获得一倍的加成值。除该值外升级只有解锁装备一个作用,不加任何属性,升星则能提升天赋等级。关于光环,pve中,上阵三个伙伴光环无论死活,保持生效。pvp只能有一个伙伴上阵,且伙伴死亡光环消失。
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看到很多人都在说广告。没记错的话,广告服务商是可以自己选择的。而广告类型一般分几种:纯看类(等倒计时结束)、互动类(比如要点击、下载、跳转等)、滑动类(不知道是不是这么叫,就是你得一直滑动,不然倒计时就停止)……而每个类型的广告,佣金是不同的。但毋庸置疑,互动类应该是最高的(这也就是为什么很多游戏会是这种广告)。至于广告类型能不能换或者选择,你们猜呢?(我只能说我玩过的游戏里,其实有不少广告是单纯看的
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,而且后面需要碎片多也很难升了




