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多元包容顾问惹怒玩家!杀戮尖塔2再遭差评

05/07164 浏览综合
就在简体中文评价跌至多半差评不久,杀戮尖塔2再次因顾问人选陷入争议。有玩家在片尾字幕中发现,曾因批判电子游戏女性形象而备受争议的媒体评论人阿妮塔·萨尔基相被列为游戏顾问,其多元标签迅速点燃了社区怒火。
随着阿妮塔的介入被曝光,此前对中国玩家刷差评不满的部分海外玩家也在Steam上开启差评围攻,英文区评价几近沦陷。有玩家质疑为何需要外部人士指手画脚,甚至猜测开发商是否因某些原因被迫签署协议。
核心玩家群体因此产生巨大分裂。部分老粉丝担忧过度政治正确扼杀游戏乐趣,另一派则认为只要打牌体验不变,谁当顾问都无所谓。首席工程师杰克·卡德的过往言论也被扒出,他曾声称赞同阿妮塔的观点。
从被玩家捧上神坛到因人员配置引发信任危机,这款卡牌续作正面临最严峻的考验。Mega Crit官方至今未对此事做出任何回应。 #主机单机 #杀戮尖塔2
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?截图
《杀戮尖塔2》新手入坑指南:第一次爬塔该怎么玩?
《杀戮尖塔2》已经上线,作为一款Roguelike卡牌建造游戏,它的核心玩法依然是“每局从零开始,只有经验能带走”。五个可玩角色、随机生成的地图、重做的敌人阵容,让这款续作的难度比前作更上一层楼。如果你正准备开始第一次爬塔,这篇指南或许能帮你少走弯路。 选谁开局?铁甲战士最稳 游戏首发五个角色,需要通过“纪元”系统逐步解锁。初始可用的是铁甲战士: 铁甲战士:80血,自带“燃烧之血”遗物(每场战
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塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡截图
塔2猎人恐成最大赢家!点评猎人的数值假卡
过去那个在1代只能靠防战蠕动的猎人已经不存在了,现在赶来的是又有启动又有数值的猎宝大人! 预判 你是说有一张白卡,0费就能+3敏捷是吗?强到无敌的白卡,单纯的数值怪。一张预判能少吃大量战损,还变相提高了后空翻的含金量。即使只有当回合收益也足够强大。灵动步伐1费敲了才加3敏,你0费不敲就能加3敏,你比灵动步伐还牛批。 触媒 完美解决了毒贼出伤慢的问题,极大提高了毒的输出效率。而且打出只需要1费完全不
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深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋截图
深度挖掘十个杀戮尖塔2中那些有趣的彩蛋
1.火箭飞拳【ROCKET_PUNCH】】 致敬了众多机器人会使用的火箭飞拳,而起源则是1972年的《魔神Z》中兜甲儿所驾驶的魔神z使用的火箭飞拳(ロケットパンチ) 这里魔神参考图片选用的为《魔神zinfinity》 火箭飞拳则是选用了《超级机器人大战v》中的一百连发火箭飞拳 2.在储君未使用/未使用卡面中有一张单手发光线的卡面 可能neta于《盖亚奥特曼》中的阿古菇使用阿古菇流线 3.储君未
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开服三天流水出炉!数据趋稳但疑似未达预期截图
开服三天流水出炉!数据趋稳但疑似未达预期
近日,七麦数据更新了剑侠世界4无限的预估收入。开服三天以来游戏总收入预估约为15.2万美元。从流水走势来看,公测开启后流水迅速拉升,目前日均线稳定在3万美元左右。 具体看单日数据,10月15日公测首日流水约2.7万美元,10月16日达到峰值6.5万美元,10月17日回落至5.9万美元。虽然流水整体呈现出高位横盘的平稳态势,但对比西山居这个体量的老牌MMO大厂,这个开服爆发力确实显得有些单薄,也难怪
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欠薪惹大祸!辉烬外包团队反手做出单机版截图
欠薪惹大祸!辉烬外包团队反手做出单机版
前段时间,辉烬爆送22万抽的消息曾经多次引发玩家的热议,虽然游戏还没有关服,但是其实也和停服差不多了,之前我们也谈到过辉烬母公司已经解散,还拖欠了外包工作室木子岚工作室制作动画的费用,没想到这事还有后续,直接导致了戏剧性的一幕。 由于迟迟拿不到工钱,木子岚工作室干脆反客为主,直接把这游戏做成了单机版放了出来。这在游戏圈绝对算得上是史无前例的硬核维权,堪称这两年我见过最秀的讨薪方式。按照全新设定,辉
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另类的储君截图
另类的储君
开局勒紧(效果是少了一半开局诅咒,不敲1费+12防)配合延展直接一费24防,太超模啦!(其实是不发回费[表情_捂脸哭]),两个永恒诅咒也一样过了(其实不该拿面包的,第一回合1费太伤了还好拿的晚) 核心卡为2张无色卡(勒紧/延展),此套路5职业都可用,尤其适合战士,不过其他职业没壁垒的情况下必须足够洁,或有大过牌,配合打工牌甲叠着叠着对面死干净了
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新资讯丨杀戮尖塔停更原因曝光截图
新资讯丨杀戮尖塔停更原因曝光
近日,开发商Mega Crit联合创始人Casey Yano在采访中透露,团队最初并未计划制作续作,而是希望通过长期更新,持续扩展这款经典卡牌 roguelike 游戏的内容,满足全球玩家的期待。 然而,这一美好设想很快被现实阻碍。随着游戏运营时间推移,初代《杀戮尖塔》的技术框架逐渐暴露严重局限,老旧的系统难以承载更多新内容的叠加,后续的功能更新和bug修复变得愈发困难。同时,游戏需适配多平台运营
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体型变化系统实装!吃多吃少直接影响身材截图
体型变化系统实装!吃多吃少直接影响身材
近日,卡莉亚的炼金工房官方正式宣布,主角的体型变化系统已确认实装。开启该功能后,卡莉亚的体型会根据食物摄入量发生变化,吃得多和吃得少会呈现出不同的视觉效果。 系统给了玩家充分的自由度。除了可以自行决定是否开启该功能外,还能把卡莉亚的体型直接固定在玩家自己喜欢的状态。对于不想因为做饭或吃东西改变角色外观的玩家来说,这个固定选项算是非常贴心。 本作将于2027年2月25日正式发售,登陆PS5、XSX|
绝不跳票!艾希续众筹破3700万老马全面回应截图
绝不跳票!艾希续众筹破3700万老马全面回应
近日,艾希续的众筹金额已经突破了3700万元,制作人老马克肖发布了一篇极长的QA问答,对玩家关心的核心问题进行了全面交底。他明确承诺Steam版将在2027年5月1日发售,不会因为众筹金额多就延期扩容。 老马坦言原本只想筹20到30万解决团队工资缺口,一万块只是平台的保底门槛。游戏本体的定价固定为48元,无论众筹多少钱都不会涨价,内容框架在众筹前就已定好,后续只会免费追加CG和Meta内容,绝不搞
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预注册玩家数破1300万!10月29日海外上线截图
预注册玩家数破1300万!10月29日海外上线
近日,怪物猎人旅人官方正式宣布,游戏的全球预注册人数已经突破1300万大关,这其中也包含了中国大陆版本的预约玩家。作为卡普空授权、天美工作室群研发的移动端狩猎游戏,这个预约数据足以证明该IP强大的全球号召力。 为了庆祝这一里程碑,官方也同步公开了福利。当预注册人数达到1000万时,双刀冒险者Raya将在游戏正式上线时直接加入玩家的小队,算是给期待已久的猎人们准备的一份见面礼。 在时间安排上,本作确