新资讯丨无主之地 4Switch2 版仍有机会

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技术可行就值得耐心等待
先优化 PC 版再移植更稳妥
掌机玩无主刷装备超期待
觉得移植版体验难达标
近期 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在接受 Game File 采访时抛出重磅消息,《无主之地 4》Switch 2 版开发只是暂停而非取消,技术层面完全可行,这波表态直接给 Switch 玩家吃了颗定心丸呢。要知道 2 月份官方宣布暂停开发时,不少玩家都以为这版本彻底凉透了,现在突然峰回路转,感觉又有盼头了呀。
最关键的是 Zelnick 明确强调 "It's doable"(完全可行),不存在任何技术障碍,这和外界猜测的硬件性能瓶颈完全不同。暂停开发的真实原因其实是 PC 版自去年底发售以来一直被性能问题缠身,Gearbox 得集中火力先解决 Steam 平台的优化问题,比如帧率不稳定、纹理加载延迟和多人联机卡顿等痛点,官方希望等 PC 版彻底完善后再重启 Switch 2 移植工作,避免顾此失彼。
不过他也坦诚 Switch 2 并非 Take-Two 的 "主力平台",公司核心资源还是优先投向 PS5 和 Xbox Series 主机,毕竟这俩平台占据了大部分市场份额。但这并不代表任天堂玩家被抛弃,Take-Two 其实从 Switch 2 首发就支持了《文明帝国 7》,后续还推出了 NBA 2K、PGA 2K 等体育游戏,态度还是挺积极的。有趣的是早在去年 7 月,Gearbox 创始人 Randy Pitchford 就曾透露 Switch 2 版会保持完整内容和跨平台联机功能,只是帧率会锁定在 30 帧左右,激烈战斗时可能有小幅波动,看来技术方案早就成熟了。
玩家社区瞬间炸开锅,有人兴奋表示 "掌机玩无主 4 的梦想还没碎",还有人调侃 "先把 PC 版优化好再说,别到时候两边都拉胯"。不过也有理性声音,觉得就算重启开发,至少也得等 PC 版问题解决后,最快可能也要明年才能见到成品,而且 Switch 2 版的画面细节和加载速度大概率会比主机版打折扣。更有玩家吐槽 Take-Two 的商业考量太明显,毕竟 Switch 平台的用户付费习惯和主机玩家差异不小,投入产出比确实得好好权衡。
不管怎么说,技术上没问题就意味着希望还在,等 PC 版优化到位后,说不定哪天就突然官宣重启了呢。毕竟无主之地系列的卡通渲染风格本身就很适合掌机,要是能在 Switch 2 上随时随地刷装备,想想就挺不赖的呀。
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