测试结束的一些个人建议
昨天 22:3154 浏览理论/测评
1.钱,太缺了,特别是升级,后期养成难度巨大,光升级就能掏空家底,养一队四个都倾家荡产,别说养其他的了。
2.装备,有些低星装备的三件套和武器效果,其实挺好的,但是由于基础属性差距,导致玩家更愿意选择高星装备,可玩性立马降低了,如果低星装备能消耗高阶地图材料升星提升基础属性就好了,或者套装效果能转移也行啊。
还有各个遗迹开宝箱才能获得的隐藏金装,食之无味弃之可惜,专门去刷得花大量体力,不去刷吧,图鉴缺了一块又觉得隔应,好不容易刷完了,等到了高阶地图,因为是低星装备,基础属性直接被高阶地图装备属性完爆,建议也加个升星功能。
3.装备词条,能互相转移其实挺好的,但确定不加个筛选功能吗?还有这玩意儿花钱也挺多的。
4.角色和宠物,都需要抽卡,抽卡压力有点大,或许可以加一些能提升命座的材料?
而且吧,米游的命座现在都快成DEBUFF了,挺容易败路人和新玩家好感的,很多人一听到跟米游命座沾边的模式直接看都不看打差评的。


