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建筑与工业生产

05/07138 浏览攻略
建筑与工业生产

1.1 建筑类型一览
| 建筑     | 类别 | 产出/功能                     | 优先级   |
| ------ | -- | ------------------------- | ----- |
| 灵田     | 农业 | 种植灵植 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 矿脉     | 采矿 | 产出矿石 + 伴生灵石/石材            | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 灵兽园    | 养殖 | 养殖灵兽                      | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 冶坊     | 冶炼 | 冶炼矿石为金属                   | ⭐⭐⭐⭐⭐|
| 炼丹炉    | 生产 | 炼制各类丹药                    | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 炼器坊    | 生产 | 制造物品工具                    | ⭐⭐⭐⭐  |
| 炼宝阁    | 生产 | 炼制法宝                      | ⭐⭐⭐⭐  |
| 巽风幡    | 炼化 | 转化灵气                 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 离火炉    | 炼化 | 辅助炼化生产                    | ⭐⭐⭐⭐  |
| 聚灵阵    | 生产 | 产出灵气(核心资源)            | ⭐⭐⭐⭐ |
| 洞天福地   | 炼化 | 大幅提高灵气产出                  | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 静室     | 功能 | 画符,供应符修技能消耗| ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| 天机阁    | 功能 |供应法修技能消耗                | ⭐⭐⭐   |
| 厢房(云房) | 功能 | 增加弟子居住上限              | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
  🔑 核心提示:厢房(云房)决定你的弟子招募上限!没有足够的居住空间就无法收新弟子,务必尽早扩建。

1.2 矿脉生产系统
矿脉是早期资源核心,生产机制如下:
主矿生产:每个分配弟子 = 1单位/秒基础速度
伴生灵石:比例为矿脉含量的 5%\~20%(随机),生产速度 = 弟子数 × 比例
伴生石材:比例为 20%\~30%(随机),同上逻辑
矿物类型:黄铜矿、赤铁矿、朱砂矿、银矿、金矿
开采流程:

1.3 灵田种植
| 可种植灵植 | 用途          | 品质年份等级       |
| ----- | ----------- | ------------ |
| 毛竹    | 造纸     | 普通→十年份→…→万年份 |
| 姜黄    | 造纸     | 同上           |
| 白芨    | 朱砂墨原料  | 同上           |
| 灵稻    | 产出灵米(弟子食物)  | 同上           |
| 紫石英   | 产出绿肥  | 同上           |
| 桑树    | 产出桑叶(养蚕)+桑葚 | 同上           |
品质年份等级(影响物品价值和使用效果):
普通 → 十年份 → 三十年份 → 五十年份 → 百年份
→ 三百年份 → 五百年份 → 千年份 → 三千年份
→ 五千年份 → 万年份
  🔑 核心提示:灵植种植时间越长品质越高,高品质灵植用于炼丹和外交交易价值极高。不要急着收割!

1.4 蚕桑丝绸产业链
这是一条完整的生产链:
种植桑树 → 收获桑叶 → 养蚕(消耗桑叶)→ 收获蚕茧
→ 缫丝(生丝)→ 织造(丝绸)
副产品还包括 蚕沙(肥料)。

1.5 自动制造系统
将配方分配给建筑,挂载弟子即可实现全自动生产:
生产速度 = 分配弟子数 ×  配方时间
自动消耗库存材料,自动产出成品
需要充足灵气才能持续运行
飞剑炼制特殊规则:
共9级飞剑(1阶\~9阶),每提升一阶需要更高价值阈值的灵材
需投入足够总价值的灵材才能开始炼制
系统会自动选择库存中价值最高的材料组合进行消耗
功法系统截图
功法系统
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炼宝游戏截图
炼宝游戏
炼宝中,蓝绿是增益,红紫是减损,完全消除BOSS是对植物/动物/人形伤害 +1%。玩法是尽量消除红紫,保存蓝绿
官方
新版本在隐私审核卡住了
要晚点。
官方
3 赞
1 回复
版本终于更新了
好难,一直被隐私审核卡住。 欢迎大家提意见
官方
3 赞
6 回复
各职业资源消耗配置截图
各职业资源消耗配置
官方
编队界面调整,保存编队被遮挡,新版本在重新上传
RT
官方
3 回复
灵植五行。
金:白芨、灵米 木:桑树、松树 水:毛竹、大豆 火:紫石英 土:姜黄、玉米
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各境界消耗的年份对照(待完善)
境界 灵米 桑葚 猪肉 鱼肉 凡人 普通 — — — 炼气期 十年 普通 — — 筑基期 三十年 十年 普通 — 金丹期 五十年 三十年 十年 普通 元婴期 百年 五十年 三十年 十年 化神期 三百年 百年 五十年 三十年 炼虚期 五百年 三百年 百年 五十年 合体期 千年 五百年 三百年 百年 大乘期 三千年 千年 五百年 三百年 渡劫期 五千年 三千年 千年 五百年
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弟子相关
游戏中每个职业(体修、剑修、法修、符修)的卡牌最终属性由以下四部分构成: 1. 主将和副将提供基础属性 主将属性 + 副将×副将%(受境界影响) 2其余弟子按境界提供%加成。 最终属性 = (主将属性 + 副将×副将%) × (1 + 普通弟子总百分比) 3副将百分比: - 凡人:0% - 炼气期:10% + 层数×1% = 炼气1层11%、炼气9层19% - 筑基期:20% + 层数×1% =
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排行榜
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