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知识库1.0.3 更新说明

修改于05/07588 浏览知识库V1.0
如题
2026/5/7
完成了常见黑星词条的补齐
并按肢体做了子文档分支
新增了法师向秘宝(参考阿星版)
补充了材料消耗的物品制作表
增加了轮换周的详细攻略
新增了节日限定活动的介绍
新增了物品——墨水的介绍
补全了活动——怪物入侵的介绍
补全了活动——混沌侵袭的介绍
新增了负属性/耐性/技能的攻略介绍
新增常见突破消耗汇总
优化了部分文档排班格式
完善了部分活动文本介绍
猜你想搜
伊洛纳 黑星词条
排行榜更新说明截图
排行榜更新说明
手机端还是不能直接保存 如果没有电脑(可以直接保存下载)和平板(横版好截图)的话,可以考虑如下步骤: 1,选择小尺寸 2,点击下方小三角隐藏工具栏 3,长截图/拼接 ps:因为内置浏览器问题,部分机型进入排行榜需要挤在几秒,有些手机可能需要实际秒,原因暂时未知,预计是加载模型的问题(新增的模型数量自动识别和无效删除) 实测电脑2秒左右,小米17Pro5秒左右其他不知道。 这两天在考试nlp,然后要
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混沌攻略截图
混沌攻略
火尖枪+双煌+神言(和练度没关系吧大概。。。)
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00:40
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)截图
零练度只用照妖镜打满龙裔攻略(逃课)
龙王不过路边一条 (必看)主要是召唤的黑猫打伤害,不是幸运神本体打的伤害[表情_微笑] 扒光装备带上照妖镜。 进入神之试炼里幸运神,点等待快捷键三次吸收伤害,之后直接进龙裔再点一次等待。(注意印记数量最后1层时可以继续吸收,到印记消失,第4回合反伤) 《里幸运召唤黑猫是主要伤害》 建议先给自己带减速套,有条件带 《旷野巨剑》和《慕灵有魂》 在神炼中可以直接传送龙裔。暗月除外 吸收伤害前建议脱掉全部
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背刺编年史截图
背刺编年史
本条是伊洛纳游戏公司数字狗对原作者的背刺,大概如下,伊洛纳实际算是移植搬运游戏,伊洛纳介绍还是哪里曾经提到,是和elona作者相谈甚欢,于是原作者授权给他们搬运,经过美化加工后有了伊洛纳手游,后数字狗公司想要出伊洛纳2,原作者不再愿意授权,于是数字狗给另一家公司授权,让其出版黑星勇者(伊洛纳2改名版),原作者是个人开发者,身体不好加上跨国起诉艰难,无力维权 只知道大概情况,如果有大佬有更详细的补充
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新编伊尔瓦法师全解截图
新编伊尔瓦法师全解
口气相当大的标题啊(笑 总之,这次打算按阶段写清楚法师的整个游玩过程,中间穿插大部分游戏内容可能遇到的问题与解答,内容多的会单开一篇帖子,以超链接的形式插入正文,减轻大家的阅读负担。当然我的路线会偏激进一些,不一定要完全按这个思路来玩,以上。 一、起号入门到莱洞精通 本人极度不推荐买号。买号最好在你有一定游戏经验之后,且有一定游戏理解,譬如这篇文章的内容你起码得都会了再说。由于当前版本黑星需求
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终于完成差不多了截图
终于完成差不多了
顺便整理了几个额外的活动, 详情参考一下发布的公告吧, 另外还有什么需求可以留言。
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伊洛纳手游知识库v0.1截图
伊洛纳手游知识库v0.1
以下为正文: 伊洛纳手游知识库v 0.1 试行版 受数据获取难度、数据噪声等方面影响、以及各攻略作者术语差异,筛选与清洗数据工程量颇大,以及为了后续AI检索方便要结构化知识库、设置关键词等。目前仅有笔者一人完成,故仅提供基础架构,如不能满意还请留下宝贵意见。 知识库 手机版若不能显示目录功能,可在左上角选择目录后进入。 AI问答 问答持多轮对话,不支持图片传入,传出图片者为库内文字后加图,仅供参
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2026萌新进阶过渡指南攻略截图
2026萌新进阶过渡指南攻略
伊洛纳也是成功的活到了2026,本帖就给我们2026年左右入坑的为数不多的萌新看看吧,绝大多数老登们看个乐哈,本人练度不怎么样但是也在伊洛纳混了几年了😋,萌新过度方面还是没有问题的[心动小镇_点赞] ====================== 目录: 1.如何开局 2.过渡层次(从萌新到老登) 一,开局方面 先说氪金问题,伊洛纳并不强制氪金,不氪金当然是能玩的,白嫖的也不少,但还是建议开局氪6r
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中秋版本回坑抽取建议截图
中秋版本回坑抽取建议
黑星装备方面: 1~4均为常驻UP池,5~6均为许愿UP池( UP结束后不会进入常驻池)常驻可以等歪,但限定不行。 1.【太一】法师毕业装备,法术伤害增加200%,提高两层暴击上限,受到目标以外的敌人伤害降低30%,主动法术攻击时,耐穿提高5%法术暴击提高30%最高叠加4层。 是一件数值在线,增加耐穿、爆伤以及法伤的核心装备。 2.【冥王】战士毕业装备,近战伤害提高120%,抵抗朦胧,提升三层冲锋
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伊洛纳手游知识库AI_demo版截图
伊洛纳手游知识库AI_demo版
大家好啊,这里还是吃土的安梦,这两周打里幸运打红温了,因为本人退坑太久,实在搞不明白这个游戏里面太多机制,老东西退坑的退坑摆烂的摆烂,很多东西说不清道不明,因此结合本人第二专业AI设计与开发,打算使用AI搭建知识库以供收录纯净版攻略与数据,对游戏体系进行深层解构,受算力影响刚刚做出来初步框架,接下来准备逐步丰富完善知识库内容。 欢迎有兴趣的朋友提供任何图文、数据等内容,或者针对框架等提出需求。 不
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