下载 App

400万销量!宝可梦Pokopia成NS2绝对爆款

05/08423 浏览综合
任天堂今日公布的财报数据显示,《宝可梦 Pokopia》自3月5日全球发售以来,5周内累计销量已突破400万份。这款Switch 2独占的沙盒模拟游戏,首周末销量即达220万份,上市仅4天便跻身史上最畅销宝可梦衍生游戏行列。
另一款社交模拟新作《朋友收集 梦想生活》表现同样抢眼。该作上市仅两周,全球销量便超过380万份。这一速度让本作成为任天堂今年销售最快的第一方软件之一。游戏因其独特的幽默感和高度自由的Mii角色互动,迅速在玩家中引发现象级讨论。
两款新作的火爆销售态势,为Switch 2平台注入了强劲动力。任天堂新财年预测软件总销量将增长至6000万份,显现出对游戏阵容的充足信心。
宝可梦IP的号召力依旧恐怖,沙盒玩法加上自由建造宝可梦度假地的设定,确实满足了大量玩家的收集和休闲需求。#主机单机 #宝可梦pokopia
猜你想搜
宝可梦pokopia 销售数据
30周年特辑登上Fami通封面!10月1日上市截图
30周年特辑登上Fami通封面!10月1日上市
新一期Fami通杂志封面正式公开,主题为樱花大战30周年纪念特辑。刊物将收录历代作品回顾、主创成员访谈以及粉丝问卷调查等内容,预计10月1日上市发行。 樱花大战是世嘉旗下的经典IP,首作于1996年推出,把恋爱养成和策略战斗结合在一起,在当年算是一种很特别的设计思路。系列里的大正浪漫氛围、蒸汽朋克机甲和花组角色,给不少老玩家留下了很深的印象。 这次30周年特辑选择用历代回顾加主创访谈的形式做内容,
贝尔蒙特的诅咒试玩版定档!主机凌晨PC中午截图
贝尔蒙特的诅咒试玩版定档!主机凌晨PC中午
科乐美发布了恶魔城贝尔蒙特的诅咒试玩版上线时间表。主机玩家可以在10月1日凌晨0点起下载体验,PC Steam玩家需要等到当天中午12点。该作将于10月15日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch和PC平台。 分平台错开上线时间在近年试玩版发布里不算少见,主机端通常能提前几个小时拿到资源,PC端因为平台审核和分发流程,往往会晚一些。对急着尝鲜的玩家来说,主机端可以凌晨蹲
1 赞
腾讯全新FPS曝光!UE5战术射击端游招兵买马截图
腾讯全新FPS曝光!UE5战术射击端游招兵买马
近日,腾讯又有一款新的射击游戏曝光,代号RAID PROJECT,定位次世代UE5战术射击端游。招聘信息显示工作地点在深圳,岗位覆盖游戏引擎、游戏美术、游戏策划和研发PM,招聘规模不小,能看出来项目已经进入了多职能协作推进的阶段。 引擎岗位要求负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地,同时解决CPU和GPU开销、内存占用、Dr
1 赞
明天正式发售!国区148元支持中文配音截图
明天正式发售!国区148元支持中文配音
我的世界地下城2即将于明天正式发售,登陆PC、Xbox Series、PS5、Switch和Switch 2平台。国区标准版售价148元,豪华版248元,自带简体中文和中文配音。本作由Mojang Studios与Double Eleven联合开发,Xbox发行,首发加入XGP。 玩家将踏足未曾探索的土地与神秘之境,阻止全新邪恶势力的征程。这次混乱不止发生在一个世界,而是两个世界同时陷入危机。激烈
1 赞
新作爆火勾起工作室往事!全球塔防天花板截图
新作爆火勾起工作室往事!全球塔防天花板
王国保卫战6新启程近日人气销量两开花,上线两天就冲上Steam国区畅销榜第七,初代也借十五周年特惠重回榜单前列。随后,有玩家翻出了铁皮工作室的创业往事,看完确实挺感慨。 2011年7月乌拉圭,一个只有三人的工作室紧张的将一款网页Flash游戏上市,那就是王国保卫战初代。乌拉圭人口不到三百五十万,在铁皮工作室创立之初,据说整个国乌拉圭的游戏行业从业者不到六十人,没有成熟的发行商,没有成熟的投资机构,
投票
2 赞
假期排名回升!游戏畅销榜重回前三十截图
假期排名回升!游戏畅销榜重回前三十
据七麦数据,塔塔冒险队中秋节在iOS端的排名迎来一波回升。目前总榜畅销排第54名,游戏畅销榜第30名,游戏免费榜第31名。细分品类方面,卡牌畅销榜冲到了第5名,角色扮演畅销榜第6名,卡牌免费榜第4名,表现比前几周的低谷期有明显回暖。 塔塔冒险队作为莉莉丝旗下的轻量化产品,此前海外和国服都跑出过不错的成绩,但版本中后期一度因为内容消耗完毕,排名有所回落。这次回升大概率和中秋活动有关,玩家的付费意愿被
1 赞
1 回复
iOS占位符显示11月24日推出!饥荒IP改截图
iOS占位符显示11月24日推出!饥荒IP改
近日,大量玩家发现,腾讯开发的饥荒IP改编多人生存沙盒游戏饥困荒野,在iOS平台的占位符页面显示游戏将于今年11月24日推出。目前官方尚未正式公布上线时间,所以这个日期只能作为参考。 占位符通常是应用商店提前预留的页面,用来占位和预热,最终上线时间还是以官方公告为准,但占位符都出来了估计也很快了,之前测试的也很顺利。饥荒这个IP在国内有稳定的玩家基础,原作主打生存压力和探索建造,腾讯这次做多人沙盒
宝可梦 Pokopia资料汇总(加入料理的资料)截图
宝可梦 Pokopia资料汇总(加入料理的资料)
玩了一段时间下来,发现还是需要做这么一个手册,主要是知识点太多了! 方便大家也方便自己查询。 后续会持续更新,有需要的玩家可以自己Mark一下😊。 更新日志 3月23日 增加了颜料制作手册 #宝可梦 #宝可梦pokopia #pokopia #宝可梦 #攻略
1 回复
诡秘之主畅销榜持续低迷!玩家担忧回本压力截图
诡秘之主畅销榜持续低迷!玩家担忧回本压力
据七麦数据显示,诡秘之主目前总榜畅销排第134名,游戏畅销榜第82名,冒险畅销榜第15名,角色扮演畅销榜第26名。对比9月18日曾冲到总榜第61名、游戏畅销第31名的高点,近期下滑比较明显。iOS端日均预估流水维持在7万美元左右,虽然没出现断崖式的飞榜和崩盘,但离开服巅峰期已经有不小距离。 回本压力主要来自成本。项目开发成本超过10亿元,加上推广费用总成本约12亿元,团队规模超过600人。收入结构
网易注册新商标ECC Redline!疑似MMO新作截图
网易注册新商标ECC Redline!疑似MMO新作
近日,有玩家发现网易旗下开发团队为一款尚未公布的新作注册了ECC Redline商标。相关商标目前分别出现在欧盟知识产权局和美国专利商标局的申请记录中,其中美国申请文件商品与服务项目直接出现了提供大型多人在线角色扮演游戏的描述。 结合相关消息推测,这款新项目可能与燕云十六声开发团队相关。目前网易官方尚未正式公布该项目,没有预告片、项目详情或发售窗口。 ECC这个缩写加上Redline这个名字,听起