逃离”鸭科夫“爆火了!“三脚鸡”行动会赢吗?
05/08124 浏览PC游戏
回顾去年的国产现象级单机游戏,我想肯定绕不开《逃离鸭科夫》,不到一个月卖出300万份,让整个独立游戏圈震了一下。就在今年1月,《鸭科夫》还官宣了和《塔科夫》的联动,塔科夫官方发了个鸭靶子图,鸭科夫回了一声鸭叫.

鸭科夫的爆火,给国内游戏打开了之前完全想不到的场面。紧接着《三脚鸡行动》在名字里也多少有点仙贝的味道,原先在内测阶段,不少玩家反馈到玩法上和鸭科夫有点相似,于是制作人直接把搜打撤给删掉了!现在就试玩demo来看本作并非是“搜打撤”游戏,而是一款实打实的俯视角末日生存游戏。

游戏给我的主要感受就是,围绕着捡垃圾攒材料→扩建基地解锁道具→解锁多个营地区域展开的。故事的设定是这样的,带着某种病毒的酸雨令人类几乎全部灭绝,人类变成了一群又一群的丧尸,不过奇妙的是,动物并没有受到这场雨的影响,甚至因为这场雨还开智了,

在游戏中我们要扮演一只小鸡,从避难所苏醒,发现世界已经大变样,拿上武器穿戴防具之后,发现有一个通讯设备,说要我们坚持住,他们很快就会来支援,游戏中会刷两波丧尸,我们的子弹数量有限,如果走位不注意,准星不好,那么很可能就打不过了,幸运的是,我打过了,但是游戏没有路了,

后来我朋友和我说,这是一个剧情杀,只有死了才能正式开始游戏,希望制作组能修改一下叭,就像是只狼开局打过了弦一郎后续也会有小兵偷袭砍掉他的手臂那样,即使有玩家过了剧情杀,也有后续故事

回到游戏,本作的剧情展开是,我们没能在尸潮中坚持住,不过好在友军即使赶到,将我们带回了基地,后续的剧情就是参观基地了,我们可以看到有一个专门分配任务的npc,玩法上大致就是接任务,做任务,期间杀点丧尸!丧尸也会有掉落物,将东西全部带走就好!不过值得一提的是,游戏中的背包也有重量限制,同时还有格子数,要将战利品及时放到仓库里!

此外,除了基础的捡垃圾搞基建做任务外,本作最亮眼的地方,是其自由的“词缀”构筑机制。所有武器、防具、配件都可能有随机词缀加持!例如可以减小移动声音的词缀,或者减小攻击声音的词缀(相当于是自带消音器了)

说到声音,在本作的僵尸中也有一个有点意思的设定,就是僵尸可能看不见你,更多的凭借声音来辨别你的方向,在一开始我手拿斧头一刀一刀砍就利用了这一特点,不过后续还会有全副武装的丧尸,就比如一开始接取任务出现的怪物,他就是来送装备的,有护甲的敌人会更强,但是也会掉落更好的装备!风险和收益并存这一块。



