新资讯丨马里奥奥德赛 PC 移植进展顺利

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你对 PC 移植的态度是? (单选)
期待原生 PC 版带来的高清丝滑体验
准备等移植完成后入坑收集力量之月
觉得神作就该留在 Switch 平台
近期 M 站 97 分神作《超级马里奥:奥德赛》突然爆出重磅消息,社区逆向工程项目「OdysseyDecomp」正稳步推进,目前已成功还原游戏总代码量的 14.66%,这波操作直接让 PC 玩家狂喜,感觉任天堂的看家神作终于要挣脱 Switch 的束缚,原生登陆 PC 平台了呢,逼格简直不要太高。
这个开源项目可太有东西了,40 多位全球开发者在 GitHub 上协作,目标是把这款 2017 年的 3D 平台游戏巅峰之作彻底还原成 C/C++ 代码库,可不是简单的模拟器哦,而是能让游戏脱离 Switch 硬件,在 Windows、Linux 系统上原生运行的真移植,想想就超期待呀。开发团队还在逆向过程中挖到了不少猛料,比如藏在代码里的未启用角色模型、废弃关卡片段和开发者调试日志,甚至在 39C3 黑客大会上做过专题分享,这波技术流操作真的不赖。
要知道《超级马里奥:奥德赛》可是当年的现象级神作,IGN 给了满分 10 分,M 站 84 家媒体综合评分 97 分,全球销量超 2800 万份,是 Switch 平台的销量扛把子,帽子附身的创新玩法直接把箱庭探索推到了新高度,多少玩家为了收集那些闪闪发亮的力量之月熬了无数个通宵呀。虽然现在市面上有 Yuzu 等模拟器能玩到,但原生移植的体验可是天差地别的,不仅能解决模拟器的卡顿、画质模糊问题,还能支持更高分辨率、60 帧稳定运行,甚至可能解锁 MOD 功能,想想马里奥换上各种骚气皮肤的样子,简直不要太爽。
玩家社区早就炸开了锅,有人说 “终于不用折腾模拟器了,原生 PC 版 yyds”,有人已经开始畅想 4K+120 帧的奥德赛有多丝滑,还有技术党在研究未来怎么给马里奥加光追效果。不过也有玩家担心,逆向工程会不会有法律风险,或者任天堂会不会出来叫停项目,毕竟老任对自家 IP 的保护可是出了名的严格。但不管怎么说,能看到社区大佬们凭着热爱推进这种级别的项目,本身就足够让人感动了,希望能顺利完成,让更多玩家在 PC 上体验到这款神作的魅力。
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