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05/081044 浏览反馈
想要多元化,流派就要多。 现在虽然说英雄还算可以,有七八个左右。  但是金卡很少造就了,流派就很少。
就比如说我想玩龙女的召唤流!那只能是蓝卡,弓箭手和建筑树人,而且还得赌几率,能不能抽着召唤物加成?
金卡完全没有对应的召唤流。
希望官方可以多增加点新士兵。以及未来的新英雄可以出生更多的流派。 
游戏目前挺上头的,但是就是玩法太少,流派太少。
提个思路。
因为咱们这个不像是纯刷子游戏,天赋点可以取消重点。 天赋点是随机的。 只要歪了,那这个流派出不成,未来如果想玩一个流派,天赋点都不能固定?
(目前最稳的就是坦克流,刺客流,弓箭流,金矿也还好) 但是其他的流派上限就很低了, 如果打无限的话,没法比。[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]游戏是个好游戏。  希望官方多重视一些。 我也会一直玩下去,目前当一个辅游玩。
猜你想搜
卡包荒野 龙女玩法
内测老玩家了,给萌新们写个攻略截图
内测老玩家了,给萌新们写个攻略
1.有钱优先拉等级,等级高了才给好东西 2.建筑优先建伐木,木头多了可以快速升级建筑,练度升的快 3.没龙的情况下人物后面只拿射手,和守卫,带三四个牧师,两个咒术师,别的性价比低 4.金矿,酒馆,棋牌室,魔法屋前期看到必买,直接广告拉满,可以拿金币快速提升进度 5*一定要注意带奴隶的任何东西不要买,版本大坑!! 6.昨天刚打了,沙漠和冰原,冰法和吟游诗人也很好用看需求上阵[表情_微笑]
精华
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刘易斯攻略截图
刘易斯攻略
新手一开局建议不要选龙女,龙女消耗食物流巨多!而且升龙蛋。 也很困难,(建议能拉全中天赋选)。毫不夸张的说,龙女基本上是打运气流天赋的。 (注意一:需要的食物会越来越多,最后一级可看广告解决,但一共有十级。并且升级越高,龙人维护食物也就越多!) 商人也建议不要选,除非你天赋已经把所有价格打折,拉到最低,最划算为止。 这游戏,不是选英雄越厉害越强。我选得是刘易斯,他看似是最弱的,实际上萌新开局具备拉
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泰坦叠血流!关键要点解析。截图
泰坦叠血流!关键要点解析。
雪地玩不了!!!叠血量还是挺有意思的,正常玩随随便便到一百多,后期就要看手法了,前期中期依靠铁壁、咒术和治疗赖血量,可以单挂底角选防御。前期用免费守卫和牧师过渡,所有带奴隶的建筑都别碰,第一波商店很关键,3抽原则(也可以直接开赌,想玩的爽没抽到直接下一把),抽到泰坦直接把兵全卖掉,只留牧师,必要情况可以上个祭司(只上4牧师和一个祭司,事件卡看情况选额外敌人的),不过后排基本保不住,一直赖到后排开局
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攻略思路截图
攻略思路
耗时33小时,把所有普通模式做完了,此前没看过任何攻略,纯粹自己摸索。经验就是用商人角色。每回合都可以去商店,优先升级营地,英魂点优先升级运营,我基本上进去就能连升两次营地,商店里就有银色士兵了。前十回合以银色为主,后面随着营地升级,到十五回合,基本都可以刷到三四个金色了,逐步由金色替换银色,银色里我保留了牧师,主要是回血用,这样一来基本就是稳定平推。没法推就把运营多点一些。
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【非新手向】攻略,个人经验总结:讨论一些我认为存在误区的地方截图
【非新手向】攻略,个人经验总结:讨论一些我认为存在误区的地方
前天入坑,昨天第一次打无尽模式,英魂没多少才几千,也没游戏经验(当然,还是先打了几局开拓和困难,而且实际上我应该也算有一点其它类型近似游戏的相关经验)。 结束之后,发现居然在排行榜上是第三位,而前面还有两个神仙,这才想着来看一下论坛,看看还有哪些地方玩法可以完善一下,提高一下积分。 一开始不是很会玩,所以也是打到一半,才慢慢想明白一些游戏的关键机制。前面错误的决策太多,导致这一次成型发力,是在70
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杰克小丑无尽攻略-無需主动魔法通过140截图
杰克小丑无尽攻略-無需主动魔法通过140
发现攻略区没啥人发小丑杰克的攻略,玩过之后只能说是有手就行,不需要释放主动魔法,纯堆属性通关无尽140!杰克!魔法学院唯一的真神! 废话不多说,直接上攻略! 前期正常开荒,速攀等级,建筑有啥建啥,木头>食物>武器。每回合开免费的包,拿建筑,存钱下来升等级。生产木头的建筑到每回合有1k木头就不要了,毕竟后期木头只能换钱;生态农场有4个就开始用催化生长。 战场方面,前期五个免费守卫可以顶几波,然后招三
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蛮简单的
英雄帕托。主攻弓箭手和前排!
前期多盾牌,其他战士不要,慢慢更新高级卡,后期前排骑士越多越好
后排弓箭主输出,看见弓箭无脑拿,白银弓箭多多益善,有白银弓箭就可以把青铜替换掉了,后期穿云箭主输出,越多越好!中间要走五六个牧师跟前排回血就好。多浪费,少了不够回血!
资源运行这个大有学问,你们可以慢慢找规律
我简介说一下核心,前期伐木,越多做好!中期食物。金币看自己喜好!后期可以把木头卖了换食截图
蛮简单的 英雄帕托。主攻弓箭手和前排! 前期多盾牌,其他战士不要,慢慢更新高级卡,后期前排骑士越多越好 后排弓箭主输出,看见弓箭无脑拿,白银弓箭多多益善,有白银弓箭就可以把青铜替换掉了,后期穿云箭主输出,越多越好!中间要走五六个牧师跟前排回血就好。多浪费,少了不够回血! 资源运行这个大有学问,你们可以慢慢找规律 我简介说一下核心,前期伐木,越多做好!中期食物。金币看自己喜好!后期可以把木头卖了换食
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英魂祭坛满级各个所需英魂点,以及加点推荐截图
英魂祭坛满级各个所需英魂点,以及加点推荐
如图这是最权威的统计,新手总是会问推荐怎么加点,我的建议是英魂收益/售卡利益/初始守卫/初始建筑拉满,四基础里面金币优先级最高建材其次,食物看你玩的是不是龙女,武器不考虑,成长方面攻击和生命提升都点到5级收益很高,当然魂多升到7级也是可以的,如果魂还有多粮食提产3级建材提产2级提升还是不错的,武器依旧不考虑因为不会缺以上就是我的建议如果喜欢记得点个赞哦,后面应该会出一期运营思路的攻略[表情_送花]
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无尽模式通关攻略+一点点建议截图
无尽模式通关攻略+一点点建议
前期尽快升级基地出泰坦守卫,然后多造魔法学院 利用战魂咆哮,不朽铁壁,生生不息 魔法卡牌来增加泰坦守卫的属性。 4个泰坦守卫加一个暗影刺客(前面泰坦守卫属性没堆起来有点脆弱,需要暗影刺客切后排,后面暗影刺客用处不大,泰坦守卫没死之前,暗影刺客不会受到伤害。) 后面只要防守站位,把怪聚在一起4个天降火球30% 最大生命伤害秒前排,后排也是一样。中间丢丢铁壁术加防御,咒术降低怪物攻击,就随便打了 最后
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穿云游侠?常规兵种最强后期输出?截图
穿云游侠?常规兵种最强后期输出?
前期输出数据拉胯的穿云游侠在中后期展现出超乎寻常的战场统治能力,难道他才是常规兵种中后期的输出主力? 前期由于怪物属性较低,怪物密度不够的原因,穿云游侠的表现不能说拉胯,只能说十分拉胯,往往出现假赛的表现,正面冲阵比不过火炮手,对后排清理能力比不过刺客,然而到了怪物属性和密度曲线暴增的中后期,而火炮手难以攻破前排boss的厚血,导致后排远程怪物大量聚集,刺客则限制于单体攻速的影响,面对海量的怪物清
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