其实有很好的方案借鉴可以杜绝很多火价或炒货的问题!
昨天 11:21634 浏览综合
现在暗黑类的游戏大家不都在相互借鉴么,那么我觉得流放1和2里 游戏金币的设定其实很好 就是 大家刷图的时候会产生一种额外的通货叫游戏金币 这个金币 在你在实际购买 商品时 需要消耗对应火以外还要对应的金币
玩过流放的应该知道 这个设定其实挺好的 但是流放玩崩的原因是 因为它一遍出了这个系统 然后又搞出了专门产金币的策略和车组 导致有车可以直接刷金币 就泛滥了
那么游戏里的角色想要在游戏里市集交易 购买物品 那么他就必须刷图 来获取金币这一媒介 官方可以设定好和控制好这个门槛度
这样可以杜绝大部分的脚本扫货 和藏身处战士,那么P事不干整天在 外面囤货倒卖的,其次对于同类物品当天多次购买可以依次加大金币的消耗上限,
金币的消耗于获取 甚至可以应用在很多地方 比如 同步打造消耗初火 还需要同样的金币 腐化需要消耗对应道具和金币 #火炬之光无限ss12明月狂想曲

