《生化奇兵4》难产ing 我们还能玩上吗?
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开发六年多,半点消息没有,真的还能玩上吗?
《生化奇兵 4》目前由 Cloud Chamber 工作室开发,该工作室由系列老将——前创意总监霍加斯、艺术总监斯科特和设计总监乔纳森——以及新加入该系列的成员组成。
Cloud Chamber 是 2K 游戏公司的一个部门,于 2019 年正式成立,其目标是开发《生化奇兵》系列的第四部正作。如今,该工作室在加拿大蒙特利尔和美国加利福尼亚州诺瓦托均设有办公室。然而,工作室的唯一项目却并未按原计划推进,《生化奇兵 4》截至 2026 年年中仍未露面,距离开发启动已过去六年半。

Take-Two首席执行官施特劳斯在接受Game File媒体采访时,坦然承认了该项目所面临的困难
您是否对《生化奇兵4》的多次延期感到意外?
不意外,我的经营管理方式不会让这类问题显得措手不及,即便如此,我也仍对《生化奇兵4》的开发时间感到失望

当被问及开发过程中出现问题的根源时,他含糊其辞地回应道:“回想起来,我觉得我们浪费了很多时间和金钱,去追寻一些创意小径,结果发现都是死胡同。”

只可惜,我们现在仍无法得知《生化奇兵4》的具体开发进度如何了,距离上一次《生化奇兵4》重大开发问题的出现还是在去年8月份,当时更换了一次工作室负责人。

而根据招聘启事显示,Cloud Chamber 工作室仍在招聘一些游戏开发前期岗位,比如说:战斗设计师,这种塑造游戏中遭遇战斗的职位。所以由此我们可以推断,《生化危机4》并没有进入到后期工作的执行。

考虑到该系列的前三部作品已经树立了的极高的质量标准,并且还有前制作人开发的同类型游戏《犹大》在一旁虎视眈眈,就仅对于这个25年刚刚重组的工作室来说,确实压力不小~(有意思的是《生化奇兵1》《生化奇兵:无限》的开发过程都很坎坷,不过最终呈现出的效果还都不错)


