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一些问题和优化建议

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玩了两天感觉这个游戏还是挺有意思的,但是感觉有的时候会有bug,还有一些可以优化的点
1.没有太多指引,不知道各种建筑和工具是用来干什么的,希望可以增加说明
2.人员不会自主进食!经常把自己饿死,一个个手动喂食很麻烦,能不能改为有多个食物时一次喂食4个?并且人员很需要淡水,一个净水器一次只有12份淡水并且需要5时段,希望可以制作淡水时也能派遣人员
3.在厨房安排厨师后,人员只吃偏好食物,安排厨师也只会做偏好食物,建议在学校升级时可以让人员学习更多菜谱(并且比如草药茶是厨房无法制作的)
4.能否增加篝火的功能?有一些溢出的可即食食物,比如土豆,玉米,鸡蛋,螃蟹,这些可以在篝火燃烧时直接烤制食用,同时农作物这么多,希望增加一些菜谱,
(个人想法比如:
土豆炖肉 土豆2生肉2
鲜肉汤 生肉2海盐1淡水1
鸡蛋饼 鸡蛋2小麦2
蔬菜饼 胡萝卜1野菜1小麦1
番茄炒蛋 番茄2鸡蛋2...
虽然在荒岛生存也不能亏待自己呀)
5.增加体力上限,基本上所有活动都需要体力,10点体力有些低,很多任务都无法完成,可以设置达到某些条件后增加体力,(比如收留5个幸存者上限+5,获得成就上限+1)
游戏可玩性还是不错的,会继续支持!希望越来越好
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末日荒岛避难所 优化建议
从萌新到通关的自述。(攻略篇)截图
从萌新到通关的自述。(攻略篇)
第一章 前期和通用攻略 从萌新到通关的自述(攻略) 非ai生成,原创一个字一个字敲出来的。 一、前期(10天以内)开局该做什么 1.真理:想致富先撸树。 先不要着急去森林或者遗迹。先回营地,装备石斧。之后出门去森林里,三个森林都可以砍树。森林里主要需要采集的是木头,藤蔓,浆果。石料千万不要做稿子去采集。可以去遗迹里花费一点体力,直接摸索1~2个石料。既节省体力,又不需要来回切换装备。 个人第一天思
精华
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基本数值和前期攻略截图
基本数值和前期攻略
1.玩家四维数值基本变化: 饱食度每时段-2;精力每时段-1,饱食度低于3的时候,精力每时段-2,hp-5。 2.体力每消耗4点,会自动推进一个时段。休息要消耗一时段,吊床恢复性价比低,建议升级为单人床之后再休息恢复。前面吃椰子和浆果就够了。 3.建筑路线:前期吊床-储物箱-工作台3件套必备。物资循环起来之后在陆续建造缝纫台,净水器,锅灶,篝火,公告栏等物品。甚至可以先把吊床升级为单人床之后再修这
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种植和养殖产出图表截图
种植和养殖产出图表
工人收获产量 = 基础产量 × 1.1 × 种植技能倍率 × 铁锄 × 肥料 以小麦(基础产量 10)为例,满配工人: 10 × 1.1(工人自带) × 2.0(技能满级) × 1.05(铁锄) × 1.5(堆肥) = 10 × 3.465 = 34(取整) 农作物来源: 猪:击杀100头野猪, 蜜蜂:击杀100只熊 棉花:采集藤蔓满100 土豆:采集石头满100, 其他:宝箱掉落或者商店购买。
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