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末日荒岛避难所
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一艘远洋客轮在风暴中倾覆,你和一百多位幸存者被冲上了一座无名荒岛。没有救援,没有信号,只有一片海滩、一堆漂流残骸,和即将降临的第一个夜晚。
从一堆破木头和一簇篝火开始,你要在这座岛上建起真正的避难所。砍树、采石、开荒种地、出海捕鱼,用双手把一片荒滩变成能容纳上百人的营地。三十多种建筑从窝棚到堡垒,四个发展阶段见证营地从求生挣扎走向繁荣定居。
但活下来只是开始。
岛上的每一位幸存者都有自己的名字、来历和脾气。有人擅长打猎,有人精通草药,有人只会吃——而且还挑食。派谁去树林采集?派谁下地下遗迹...
从一堆破木头和一簇篝火开始,你要在这座岛上建起真正的避难所。砍树、采石、开荒种地、出海捕鱼,用双手把一片荒滩变成能容纳上百人的营地。三十多种建筑从窝棚到堡垒,四个发展阶段见证营地从求生挣扎走向繁荣定居。
但活下来只是开始。
岛上的每一位幸存者都有自己的名字、来历和脾气。有人擅长打猎,有人精通草药,有人只会吃——而且还挑食。派谁去树林采集?派谁下地下遗迹...
供应商 wangdifeng
开发者的话最开始只是想做个「在荒岛上捡椰子」的小游戏。
然后我想,光捡椰子多无聊,得有个篝火吧?有了篝火得能做饭吧?能做饭就得有食材,有食材就得能种地、能钓鱼……再然后,岛上莫名其妙多了三十多种建筑、一百多个性格各异的幸存者、还有一座一百层的地下遗迹。
这个项目就像游戏里的营地一样——从一堆破木头开始,搭个窝棚,升个篝火,回头一看,居然建成了一座避难所。
它还不够完美,可能有些地方不太平衡,可能藏着我还没发现的 Bug。但如果你在某个夜晚扛住了兽潮,看着篝火旁的幸存者们各自忙碌,觉得「还挺有意思的」——那这座岛就没白建。
遇到问题或有想法,随时告诉我。这座岛还在生长。
然后我想,光捡椰子多无聊,得有个篝火吧?有了篝火得能做饭吧?能做饭就得有食材,有食材就得能种地、能钓鱼……再然后,岛上莫名其妙多了三十多种建筑、一百多个性格各异的幸存者、还有一座一百层的地下遗迹。
这个项目就像游戏里的营地一样——从一堆破木头开始,搭个窝棚,升个篝火,回头一看,居然建成了一座避难所。
它还不够完美,可能有些地方不太平衡,可能藏着我还没发现的 Bug。但如果你在某个夜晚扛住了兽潮,看着篝火旁的幸存者们各自忙碌,觉得「还挺有意思的」——那这座岛就没白建。
遇到问题或有想法,随时告诉我。这座岛还在生长。
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一艘远洋客轮在风暴中倾覆,你和一百多位幸存者被冲上了一座无名荒岛。没有救援,没有信号,只有一片海滩、一堆漂流残骸,和即将降临的第一个夜晚。
从一堆破木头和一簇篝火开始,你要在这座岛上建起真正的避难所。砍树、采石、开荒种地、出海捕鱼,用双手把一片荒滩变成能容纳上百人的营地。三十多种建筑从窝棚到堡垒,四个发展阶段见证营地从求生挣扎走向繁荣定居。
但活下来只是开始。
岛上的每一位幸存者都有自己的名字、来历和脾气。有人擅长打猎,有人精通草药,有人只会吃——而且还挑食。派谁去树林采集?派谁下地下遗迹...
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