『异色边缘卡组收录』似拟
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看着游戏估计要死了,权当考古资料了
先说结论,似拟强度不错,上手难度低,没有任何明显劣势领袖,对位能力很强,斩杀线很高,是异化除了露娜以外的当家门面
但是因为残疾人身材四牌开局和异化本身特性不搭,升级之前不一定起的了节奏,怕aoe解场,续航弱,顶多只能给到t1守门员
从t0-t4-t2再到现在吃环境分t1
似拟3能4牌开同时兼容异化的飞蛾虚间爱虹门又可以正常进入5费商人节奏,整体来讲和黄毛没啥区别,所以和黄毛排同一档
进攻型构筑
图1
商人定向,爱虚化,蘑菇繁衍
最暴力的一种打法
前期随便顶顶只要留下单位进升级中期商人一来就是七八点打,444+商人就是7,爱+商人也有6,商人+技能也有5,然后这个基础上随时还能掏个蛾子再加4,只有解不干净满血也能随时斩
就像这样(图2)
上回合黄毛留了一个token没杀,下回合商人+token3+3+4随便叫杀
斩杀线奇高
怕卡手可以耻换成蝶,一个2变3,一个1变2倒都有道理,一个追上限一个追下限,主要蘑菇存活率很高,不吃喇叭基本上第二回合都能变成2,第一回合技能加蘑菇,第二回合怎么都有3肉,加上耻很容易第二回合就能大爆发入7往上,可操作空间很大
444就是神,本身4攻单肘咲,第二回合直接裸下上去也是打脸四,特别是先手,异化基金会想解就硬要亏资源亏节奏,解不掉就等着商人开线入七吧,甚至它还有效果其它单位阵亡给信息素,甚至提供续航
梅雪的场地给从属贴减伤很有用,基本上废掉基金会前期80%实力,也足够恶心异化开不了场,可以保蘑菇,也可以保自己,还能保似拟的token,只要活到升级吃buff就是343甚至353,配合商人开线也是6-7点往上入血了
爱还是推荐虚化,守护也有道理但是虚化是用来保下限的,虚化爱赖场很强,配合商人也是6-7点的入血,就算被赐声吃掉也废了对方一回合进攻节奏血差拉不开
很有似拟特色的卡组,前期一般后期一般但是中期流氓,畸形,但是有用,杀人效率够快,单论进攻性我甚至觉得还要压黄毛一头
似拟特有耍流氓
(图3)
和上一套差不多,但是要娱乐一点
月光带给商人
但是添加了似拟特有的组合技,三分支加咲加月光,技能减吞噬,月光免费上场,然后月光立马自爆死了给商人,现在就可以咲+1+1然后配合商人秒开线,如果对方掏不出什么解牌或者说是慢速卡组,就可以通过这个组合技耍流氓干死对面
如果有444的话还可以不止+1+1,因为有阵亡所以刷新信息素,然后信息素上阵自爆又拿信息素,有几费就能加多少身材,牌序好就可以otk
甚至可以去携带蜡烛上场就自爆,也可以携带专门的心声或者镜咲去造虚化咲
如果对面是正常卡组或者有解牌,又或者不在斩杀线,那就没必要去刷完这套组合技,可以走一或者二正常打,咲可以当大哥正常下,月光也可以随抽随打拿去刷商人
没有携带飞蛾而是赤红就是为了更好的前中期运营,前期可以配合444掏伤害,死了有22可以站场也可以衔接咲转组合技,用耻2变3给下一个赤红虚间爱和虹铺路
总的来说强度不如上一套,但是更有似拟特色,玩起来也更有趣,在虚化较少的现在能提供一点后期实力
把对面卡组删成滚木
(图4)
变速消耗
商人携带异化加几攻
本身是异化型的进攻构筑,但是架不住4开容易卡手,小卡组但是又不好放弃大件,干脆全部加厚打消耗
似拟通过技能可以中后期稳定提供2肉3肉还是相当不错,加强前期过渡组件活到后期倒也没有失去掏大伤害的能力,技能加身材+商人自己涨攻+可能的飞蛾赤红斩杀线甚至比第一套还高,赤红和商人可以左脚踩右脚好姐妹一起加成美美出伤,飞蛾一个人也是打4加给一个蛋相当于提供两个异化加两攻,配合上面两个也是随随便便打10啊
复数梅雪意思是完全期待复数上手,甚至可以三编,梅雪的-1受到伤害对这套来说完全没有影响,飞蛾打脸,商人抹除,赤红随随便便4攻,自己也是343/353,配合自己场地经常等效355,下地打架可以信赖
目渊上场自带一个柱子是一肉,自己是一个人类吃技能加身材,前期不亏中期赚,升级回合目渊加虹就是22/13/22,随便铺随便赖,配合技能叫token完全补好了前中期的游戏计划,算是很好用的过渡件
(图5)
中速消耗
镜子携带教形庇护,给自己上虚化,131蘑菇带成长,每回合+1+1,商人定向
偏防御向
001蘑菇可以繁衍,看情况留一个让它慢慢长,218蘑菇可以当回合就长,似拟正好出的起三费饲养,一回合铺垫凑个二肉也不是难事,如果先手就可以商人回合前出到346,再加上自己带个346,至少可以稳稳打出去,养蘑菇最高效的领袖
131小蘑菇活过第一回合相当于不死了,每回合+1+1,虽然是个洞,但是架不住伤害高,本身很少有办法处理虚化,而且对面总是会下意识跟你对抢而不是解,但是它升级回合就是个6攻大口子了,再打商人也是奔着十点伤害去了
镜子的作用和爱类似,33赖场,虚化躲技能,但是便宜一点,一肉就可以,前中期可以补全游戏计划,再加上似拟铺垫一回合留个肉本身就不难,如果不喜欢也可以带33镜去打架
346本质和爱其实也差不多,但是更大,更硬,爱可能被解,它不会,配合商人也有类似飞蛾的高斩杀线
如果怕卡手或者想特化蘑菇,那么就可以参考上面的咲otk思路,携带月光和机械补足游戏计划,前期如果有单位留场则中期可以想办法转3,这样蘑菇就便宜了不少,而且蘑菇血厚不会因为被动暴毙,下场赖住就能扩大优势,之后再转回来就可
赐声是保本用的,蘑菇计划失败可以走一绿赐收尾,可以换赤红或者虹
下面就有一个变式
(图6)
增强中期曲线的打法就大概这样
双爱去取代其它蘑菇打更凶的前期,只保留001和346,编入目渊虹和444前期占单位,进攻失败转二虚化赖场,虚化赖不行就转一进攻,还算是灵活
(图7)
机械中速
最简单最无脑,纯靠单位质量碾压去赢
机械轴3/4/5/商狠狠拷打没有足够抗性的对手,只要有一个解不掉一次只能挡那就可以等死了,商人开线大伤害来咯,然后你忙着解机械商人吃梅地活下来第二个商人+token来咯3+3+2又带走咯
和上面的卡组相比进攻性没弱多少,但是也有更强的场面对线能力,如果你喜欢甚至可以编入更多444/332以及老朋友月光,毕竟中期转3降费的副作用里不包含我们的机械朋友,人类降攻异化降血,你机械叔叔美美隐身,那我444变成3费332变成2费可以拍两个不是爽爽爽,目渊+虹可以帮忙渡过前期,然后牌序好中期机械革命开打还能有空刷一波月光商人,其实意外的还算能打
人类进攻中速
(图8)
432定向吃加成442/452还算不错
其它卡都是老朋友也不用介绍了,怀灭也就那样随便打打,朴实无华好用的清场,商人杀一个怀灭一个人打四中后期基本上都能场子咬干净
与机械相比就是更灵活,不怕对面可以掏大解,但代价就是进攻性弱了一点,拖的回合也会更长









