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原来茶叶也不可再生啊
是不是除了木头,漆胶和兽皮,其他都会采集到枯竭?
@古月新寒
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天子纪元改为霸主
有谁试过从天子纪元改为霸主在到诸王的?
@爱你哦⊙∀⊙!
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官方小气
想不明白为啥官方如此小气只给一个玉匙?每次活动都隔很久才有,给个十个都不肯。难道这是官方的饥饿营销策略?[表情_流口水]
@爱你哦⊙∀⊙!
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讨伐夷狄效果不生效
讨伐夷狄这名分效果说打赢了主守方会成为主攻方附庸,但打赢了发现俺国还是商国附庸,想建个王朝太难了,各位这是咋回事?
@爱你哦⊙∀⊙!
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宋国国君压抑
这宋国国君想女人想疯了,我的每成年一个就来娶,每成年一个就来娶。😂😂😂谁都没那么快的手脚这宋国看我的已成年没过几个月就来娶。
@爱你哦⊙∀⊙!
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小气
大过年的就给一个天啥符的,给个十个也不会破产吧。😓
@爱你哦⊙∀⊙!
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自建神系!
首先说明一下,我是参考了这位大佬的办法
现在具体展开说说情况的变化
1.清空神系只需要有覆灭国家的复国主义,然后通过求和-兴复旧国
2.神系处于同族共享状态,即使已经清空神系,分封出来的神系依旧是同步种族神灵
3.目前只有先民/方国可以封神
由此,我总结了以下几个办法
第一种(适用于先民/方国阶段)
1.玩先民/方国的自建国(神系清零版)
2.尊奉一个神灵(有神祖的用神祖附身一个虚弱人物,没有的将
@君沂
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嗯?
问下这是啥意思?只开贸易开关行不?
@爱你哦⊙∀⊙!
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感觉废了?
这能力事件用途不大啊。
@爱你哦⊙∀⊙!
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大周列国志 市肆开发个人总结
市肆是天子难度中不可缺失的一部分,不可不重视。我将市肆玩法总结为三大块:市肆的概念和机制、市肆的选址和建立、市肆的发展。
市肆的概念和机制:
1.市肆的建立和倒闭:
当城邑等级达到“城邑”级别,城邑粮草大于500K且大于当前消耗口粮的三倍,符合条件的情况下有概率建立市肆,一个地区只会存在一个市肆。
当市肆中没有商品和资金时,市肆倒闭。
2.商品:
商品包含粮食,原料、民用资源、军用资源、武器,用于
@大周列国志·墨龙
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