满探索打卡
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也算是玩了很多开放世界动作探索类游戏了,塞尔达野炊王泪玩了不下10遍,真实的物理引擎什么的很优秀,圈也玩过一年多,我的世界这种开放世界鼻祖更不在话下,有了新的开放世界类游戏自然也要试一试
一趟玩下来个人感觉王者世界主要在大地图探索上进行了很多方面的参考和优化,不需要抽命座什么的更是薄纱某命座游戏。美术建模也很优秀了,毕竟注重建模美术的游戏太多早就审美疲劳了,能看过去就能玩
1、开局送个滑板跑图很方便(旋转跳跃,我闭着眼~)
2、一段跳即可接夏洛攻击,并且可以二段跳(虽然夏洛攻击没多少伤害,主要就是喜欢这种感觉)
3、下雨的时候爬山不会手滑(手滑的林克突然不滑了可真是有点不太适应,太舒服了)
4、不仅可以跳过剧情,还可以跳过剧情,不过最重要的还是可以跳过剧情(单单这方面就已经超过某圈游太多了)
5、对平民玩家相当友好,开服资源很多,人物不需要抽,用大地图的资源就足够全部买下来,甚至还能富余一点买自己喜欢的皮肤,人物拿到手也不需要培养命座什么的,养成材料足够,每日用体力打一打就行,一个月下来能拉满两个角色,平民跟氪金玩家几乎只有颜值上的差别,氪金能提升的地方只有战令和每日买的体力了,其他氪金项目都是皮肤了(氪金大佬有时候也要靠平民玩家带呢)
6、人物养成时不需要满世界找合成台,升级天赋会自动合成补充好(数量给你算的明明白白的,刚刚好)
7、有时候每日可以摸鱼,上号直接领取每日活跃度奖励,每日活跃奖励可以累计3天,甚至3天上号打一次都行,每日焦虑大幅削减
8、体力溢出的部分会额外存到体力瓶里,不会到达上限后随时间浪费掉,相当于体力上限提高到了500点,攒500点体力要三天三夜(9分钟一点),大幅削减体力焦虑(是真的可以3天打一次就够了)
9、联机体验也做了优化,可以一起做任务,开宝箱甚至开渡石(锚点),可以让大佬进你的进度手把手带你去开宝箱了
10、元流感应(元素视野)可以显示周身方圆80m的宝箱位置(方向和距离),收集党狂喜,不需要地毯式扫图这种性价比极低的,浪费时间的方法去找宝箱了
11、大世界里还有先辈们留下的语印帮助你解谜(大佬牛逼),不用总是一边玩一边搜攻略了(他真的,我哭死,呜呜呜)
12、肝?不存在的,随便打打资源就一大把,剧情还能跳,除了囤囤鼠和剧情党(就比如我)
到目前位置内容还是有点少了,我已经是很懒的那一批人了,能肝的都已经在半个月前满探索了,长草期来的太快了






