首先这个萨尔阿波罗的活动,最后一关boss数值拿脚填的,系统给的6命角色才勉强在倒计时结束前打过,至于平民的0命和低命角色都是给boss挠痒痒的。
然后这个徽章活动啊,不知道谁跟策划说的什么游戏要有社交性,然后策划也不知道是不是理解有问题,出了这么个活动,实际上还不是各打各的?而且也不出个自由交易市场,天天在世界频道上喊半天才有人来换,甚至骗完你的徽章就不理你了你找谁说去?
再然后就是这个搜寻,你要是有空就在游戏里等那个boss死了之后去搜寻新boss,要么就加个群在群里等人通知,“社交性”真的拉满了,无力吐槽