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17小时玩家的一些建议

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1.幸存者食品权重问题:加工食物和普通蔬菜权重同1,要吃四个加工食物才能满饱食度,非常的不合理。这谁愿意做菜,纯纯增加游戏难度,非常影响游戏体验。
2.建议增加幸存者一键喂食,俩功能,一是选择投喂的食品,二是一键投喂。幸存者多了,每天要翻很久检查每个人饱食度满了没,不然突然就饿死了,气的我很想放弃。
3.建议增加一键派遣。人多了,每次派出时间还不一样,派一次翻半天谁没出去,搞得很郁闷。
4.建议增加指引或百科页。可以单独放个建筑,类似图书馆,说明下,包括物资获取渠道,物品说明什么的,不然新玩家毫无粘黏度,玩几分钟就弃了。
5.农牧场产量低。我现在养36个小人养的心率交瘁,不然就增加产量,不然就增加牧场位置,不然养不活更多人的。
6.广告免广卡申请。建议增加看50个广告免广增加玩家留存度。
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末日荒岛避难所 幸存者食品权重
从萌新到通关的自述。(攻略篇)截图
从萌新到通关的自述。(攻略篇)
第一章 前期和通用攻略 从萌新到通关的自述(攻略) 非ai生成,原创一个字一个字敲出来的。 一、前期(10天以内)开局该做什么 1.真理:想致富先撸树。 先不要着急去森林或者遗迹。先回营地,装备石斧。之后出门去森林里,三个森林都可以砍树。森林里主要需要采集的是木头,藤蔓,浆果。石料千万不要做稿子去采集。可以去遗迹里花费一点体力,直接摸索1~2个石料。既节省体力,又不需要来回切换装备。 个人第一天思
精华
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基本数值和前期攻略截图
基本数值和前期攻略
1.玩家四维数值基本变化: 饱食度每时段-2;精力每时段-1,饱食度低于3的时候,精力每时段-2,hp-5。 2.体力每消耗4点,会自动推进一个时段。休息要消耗一时段,吊床恢复性价比低,建议升级为单人床之后再休息恢复。前面吃椰子和浆果就够了。 3.建筑路线:前期吊床-储物箱-工作台3件套必备。物资循环起来之后在陆续建造缝纫台,净水器,锅灶,篝火,公告栏等物品。甚至可以先把吊床升级为单人床之后再修这
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种植和养殖产出图表截图
种植和养殖产出图表
工人收获产量 = 基础产量 × 1.1 × 种植技能倍率 × 铁锄 × 肥料 以小麦(基础产量 10)为例,满配工人: 10 × 1.1(工人自带) × 2.0(技能满级) × 1.05(铁锄) × 1.5(堆肥) = 10 × 3.465 = 34(取整) 农作物来源: 猪:击杀100头野猪, 蜜蜂:击杀100只熊 棉花:采集藤蔓满100 土豆:采集石头满100, 其他:宝箱掉落或者商店购买。
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