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强强联手!《天国拯救》核心主创加入CDPR,助力《巫师4》开发

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近日外媒传来重磅行业动态,CDPR持续扩充《巫师 4》研发团队,成功招揽战马工作室核心主创、《天国:拯救》系列编剧兼首席关卡设计师Zdeněk Glatz加盟,全力参与新作开发。
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Zdeněk Glatz深耕中世纪题材游戏研发,拥有极为扎实的内容创作经验,擅长打造沉浸式中世纪叙事体系,精通精细化任务设计与高自由度开放世界关卡搭建。他的强势入驻,将为《巫师 4》的剧情质感、场景架构与关卡细节打磨提供强力支撑,助力新作提升沉浸体验。
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值得一提的是,这并非CDPR首次挖角战马工作室人才。早在去年11月,《天国:拯救》系列任务设计师、编剧Karel Kolmann便通过领英官宣离职,正式入职CDPR,出任《巫师 4》高级任务设计师。
接连吸纳两位中世纪题材王牌主创,足以看出CDPR 对《巫师4》品质的极致追求。双核心主创的加持,有望让新作在开放世界设计、剧情任务塑造上迎来全面升级,也让玩家对《巫师4》的最终成品期待值拉满。
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